Başlangıçta bir Kickstarter projesi olan ve küçük bir ekip tarafından geliştirilen Sector D2, kendisini piyasaya sürmek isteyen herhangi bir bağımsız geliştiricinin normal kapsamının çok ötesinde bir oyun yarattı. Ace Combat serisine bir saygı duruşu olarak açıkça geliştirilen Project Wingman, birçok alanda yukarıda ve öteye gidiyor ve bir sonraki arcade hava savaşı oyununu arayan oyuncular için kesinlikle bir kazanç olacak.

İncelemenin geri kalanına yukarıda bahsetmeye değer birkaç ayrıntıyla başlamalıyım. Öncelikle ve en önemlisi bu bir uçuş simülatörü oyunu DEĞİLDİR. MSFX’in son sürümüyle birlikte, ayrıntılı kokpit düzenleri ve gerçek dünya ayrıntıları arayan insanlar yanlış türde. Yankı olmadan yerden 18 mil yüksekte uçmak ister misiniz? Sorun değil. Oyunun bir tavlama ve dövüş oyunu olması gerekiyor ve bu alanda kesinlikle başarılı. İkincisi, tam HOTAS desteğini umut edenler hayal kırıklığına uğrayacaklar çünkü birkaç damar denemesine rağmen sadece kontrol cihazımda oynamayı başarabiliyordum. Wingman Projesi VR’yi destekliyor, bu yüzden birkaç kişiye hitap edebilir, ancak işlevselliğini kanıtlayamıyorum. Bunun dışında, Project Wingman’e daha derinlemesine bakalım.

Nani?

Bu tür oyunlar için şaşırtıcı bir şekilde, hikaye biraz olmasa da oldukça sağlam… anime. Dünya kaynaklarının hat üzerinde olduğu başka bir distopik geleceğe daha girin, ace bir savaş pilotu paralı askersiniz ve bir dünya süper gücünün müşterinizin üzerinden geçmesini engellemelisiniz. Geçişler için ara sahneler yoktur, bu nedenle tüm diyaloglar ve eylemler oyun içinde gerçekleşir ve bu görünüşe göre bütçe kısıtlamalarından kaynaklansa da, oyunu çok daha sürükleyici hale getirir. Oyun içi iletişimler üzerinde bol miktarda konuşma var ve ses oyunculuğu sürekli olarak iyi kalitede. Oyunda işler hızlandıkça, olay örgüsü biraz abartılı hale geliyor ancak eğlence değerini koruyor ve beni yatırım yapmaya devam ediyor. Film müziği, bazı harika müzik ipuçları ve atmosferi ile takım büyüklüğü göz önüne alındığında çok etkileyici.

Oyunun kendisi, oyun salonu esasına göre inşa edilir ve oyuncunun istediği bir sonraki uçağın, silahın veya yükün kilidini açmak için puanlarınızı nakit olarak harcamanıza izin verir. Kampanya sırasında belirli bir uçağın kilidini açmasını bekleyerek tasarruf etmeyi veya halihazırda satın aldıklarınız için mevcut olan genel silahları iyileştirmeyi seçebilirsiniz. Daha fazla hikaye ilerlemesi, daha ‘gelişmiş’ uçakların kilidini açar, ancak başlangıç ​​uçağının daha gelişmiş düşmanların bazılarına karşı rekabet edemeyeceğini kısa süre sonra bulacağınız için dilimler halinde yükseltmek isteyeceksiniz. Bu, bir sonraki jet için tasarruf ile harcamaların bir sonraki görevde daha rekabetçi olmasını çok iyi dengeler. Harekat sonrası bir fetih modudur ve burası, cephaneliğinizi geliştirirken ve bu üst düzey jet uçaklarının kilidini açarken, düşman savunmasını zorlayarak ve bir dünya haritası boyunca bölge için savaşarak en çok eğlenebileceğiniz yerdir.

Grafikler, iyi görseller ve en yüksek ayarlarda bile küçük fps düşüşleriyle etkileyicidir. Her şey bulanık bir şekilde geçtiği için burada bakacak çok şey yok, ancak işler güzel bir şekilde patlıyor ve düşman uçaklarını kovalamaya çalışırken silah sesleri izleyicilerini izlemek eğlencelidir.

Kilitleyin, ateş edin, tekrarlayın

Combat, Ace Combat’tan değişmedi ve bu oyun tarzını arayanlar için iyi bir şey. Bir hedef seçiyorsunuz, hud sizi doğru yöne yönlendirmek için esnek bir üçgen veriyor ve bir kilit aldığınızda, hedefi yok etmek için hedefe bazı füzeler ateşleyebilirsiniz. Durulayın ve defalarca tekrarlayın.

Bu her zaman benim bu oyunlarla ilgili en büyük endişemdi ve bunu biraz sıkıcı bulmuş olmam beni şaşırtmadı. Görevler büyük ölçüde bu eylemin bir tekrarıdır, daha büyük hedefler tarafından doğru parçalar çıkıp patlayana kadar tekrar tekrar uçarlar. Pek çok insanın bu oyunlara bunun için gelmesine saygı duyuyorum, ancak açıkçası, xyz füzeleri ile patlatmadan önce küçük bir kutunun kırmızıya dönmesini izlemenin cazibesine kapılmıyorum. Daha sonraki aşamalarda kilidi açılmış silahlarla daha fazla seçenek daha fazla çeşitlilik katıyor, ancak oyunun özü aynı aksiyon ve bu arcade tarzı “dövüşçü” oyunlarında her zaman en büyük sıkıntım oldu.

Genel olarak, Project Wingman, ya da cüretle Ace Combat 8: Bir arcade hava savaşı oyunu arayanların botlarını kesinlikle roket doldurmamalı. Özellikle Ace Combat türü.

[PC’de gözden geçirildi]

Kaynak : https://www.indiegamewebsite.com/2020/11/30/project-wingman-review/