Özel Bölüm tarafından başka bir aksiyon başlığının yayınlanacağını ilk duyduğumda, entrikanın çarkları çoktan değişiyordu. Şirket, sadece Disintegration’ın gelişmesiyle cephaneliğine daha fazla eklemek için birkaç bilinen başlık yayınladı. 30 geliştiriciden oluşan bir ekiple birlikte Halo’nun eski ortak yaratıcılarından Marcus Lehto liderliğinde, bilim kurgu birinci şahıs nişancı türüne yeni bir şeyler getirmeyi hedefliyorlar.

Oyun, her ikisi ile birlikte piyasaya sürülecek. tek oyunculu kampanya ve çok oyunculu bir bileşen. Kampanya ve ortam için, insan beyninin insan varlığı uğruna robotik armatürlerde korunduğu uzak gelecekte gerçekleşir. Romer Shoal adlı Entegre bir varlık olarak oynuyorsunuz, yarı insan / neredeyse dolu bir makine, insan toplumunun kalıntılarını yok etmeye kararlı olan ölümcül karşıt Rayonne güçlerine karşı geliyor. Uçan bir savaş makinesi ve yanınızda savaşacak bir Haydutlar ekibi ile donanmış olarak, onları zafere götürmek ve insanlığı yeniden başlatma şansına sahip olmak size kalmış.

disintegration

Disintegration’a ilk bakışta, deneyimli herhangi bir oyuncunun tanıyabileceği geniş bir ilham verici mekanik yelpazesi var. Tek oyunculu vitrin ve çok oyunculu kapalı beta sırasında, farklı bir deneyim yaratmak için bir araya gelen tüm tanıdık mekanizmaları not aldım. Gravcycle’ınızı (“Yerçekimi Döngüsü” oyundaki birincil savaş uçağıdır) ve özelleştirilebilir silahlara ve kıyafetlere sahip diğer Haydutları, toprağı malzeme için toplarken yükseltmeyi seçebilirsiniz – bunlar RPG kategorisine girer. Temelde kokpitinizin rahatlığından düşmanları vuran bir hava aracı olduğunuz için FPS yönü sorgusuz sualsiz gider. Diğer Outlaws arkadaşlarınıza sahada komuta etmek, Delta Squad ile hemen hemen her RTS deneyiminden gerçek zamanlı strateji oyununun sağlam bir karışımını getiriyor ve Star Wars: Republic Commando’dan gelip git ekip çalışması ve diyalog.

Bu bir Simülatör savaşı ve gerçek zamanlı stratejinin güzel bir karışımı, bir Gravcycle pilotu ve savaş alanında size yardımcı olmak için birkaç sadık Haydutla savaş alanında gezinin. Kokpit bana Overwatch’taki daha büyük karakterlerden birini hatırlatıyor ama alıştığımız mekanik estetikle. Yıkılan bölgede uçarken silahların ve topların sallanma ve ayarlama şekli benim için henüz eskimedi ve oynamak için farklı bir fraksiyon seçebileceğimi bilmek, sadece tekrar değerine daha fazla katkıda bulunuyor.

{1 } Aralarından seçim yapabileceğiniz farklı hiziplerin yanı sıra, bu evrende insanlığın başına gelenler nedeniyle harita oluşturma, bakmak, durmak ve bakmak oldukça güzel. Binalar çürüyor ama güneş hala güzel ışık efektleriyle ağaçların ve dağların üzerinde parlıyor; ölü çimenlerin ve pas bulaşmış nakliye konteynırlarının ve kurtarılan yapıların ortasında renkli patlamalar meydana gelir; Uzun alan ve dar köşeler, savaşı gerçekten farklı bir yöne kaydırabilir.

disintegration

Gerçek eylem, elbette, diğer çevrimiçi oyuncularla ve yüzle eşleştirmenizdir. Birbirinden farklı haritalarda birbirini üç farklı oyun modunda birleştirin. Bölgelerin kontrolünü ele aldığınız ve onları savunduğunuz Zone Control, beta için bilgisayarıma girdiğimde her zaman geri döndüğüm büyük bir alan gibi görünüyordu. Güzel arazilerin yıkımı ve insan çürümesi her zaman izlemek için bir zevkti ve çoğu zaman tetikliyordu ve gerginlikler yoğunlaştığında neredeyse hiç böceğe rastlamıyordum. Önceki simülatör oyunlarından aldığım alışılmış kontroller nedeniyle bir Gravcycle kullanmak iyi hissettiriyor. Collector’ın vur ve ganimet modu ve Retrieval’ın çok yönlü katliamındaki çılgınlıktan keyif aldım, ancak Zone Control, V1 Interactive’in başlangıç ​​projesiyle ilgilenenler için gidilecek oyun alanı olabilir.

Oyunun tamamı için kokpitteyken bir süre sonra oyun biraz bayatlayabilir, ben sadece pikselli savaş alanına daha fazla kargaşa ve neşe yaratmak için düşman Gravcycles’a karşı savaşmanın harika olduğunu içtenlikle düşündüm. Robotların içinde muhafaza edilen tüm insanlık kavramı, ortak bir bilim kurgu kavramı gibi görünüyor, ancak güçlü homurtular ve onu bir anlatı haline getirebilecek güvenilir bir makine öldürme yolculuğunun yardımıyla “insanlığı yeniden başlatma” arayışı var. daha önce görmüştüm. Sağlam ses sistemi ve efektleri sayesinde, Disintegration bu yılın sonlarında piyasaya çıktığında mutlaka kontrol edilmesi gereken bir şey var.

Bu oyun bilgisayarda önizlendi.

Kaynak : https://gamingbolt.com/disintegration-hands-on-impressions-worth-keeping-an-eye-on