Mafya dizisi bu noktada oldukça iyi biliniyor. Orijinal oyun 2002’de piyasaya sürüldü ve devam filmleri 2010 ve 2016’da devam etti. Şimdi, Mafya III’ü geliştiren ve orijinal iki oyun üzerinde çalışan pek çok kişinin rol aldığı Hanger 13, orijinal oyunu sıfırdan yeniden yaratmaya karar verdi ve ruhu korudu. diğer iyileştirmelerin yanı sıra güncellenmiş bir senaryo, genişletilmiş arka planlar, ek ara sahneler, yeni oyun sekansları, sinematikler ve yeniden kaydedilmiş bir orkestra puanı eklerken orijinalin maçın sonu. Onuncu bölüme geçmeden önce oyunun ilk beş bölümünü kapsadı ve yaklaşık üç saat sürdü. Aşağıda izlenimlerim var.

mafia definitive edition

Muhteşem

Mafia: Definitive Edition hakkında ilk fark ettiğim şey ne kadar güzeldi . Önizleme yapısını en yüksek 1080p ayarlarında ve (büyük ölçüde) sabit kare hızında çalıştırmayı başardım ve oyun son derece güzel. Mafia: Definitive Edition, karakterlerin görünüşünden binaların tepelerinden nasıl hafif şelalelere ya da karakterlerin içine girdikçe su birikintilerinin sıçramasına kadar etkileyici görünen bir oyundur.

Oyunun kullanımı konusunda özellikle övgüler yağdırılmalıdır. özellikle ara sahnelerde hareket yakalama. Mafya’nın karakterleri, en üstte olmadan karakterlerin nasıl hissettiğini iletmek için iyi bir iş çıkaran ince yüz ifadeleri ve vücut diliyle güzel bir şekilde canlandırılmış ve canlandırılmıştır.

Üretim değerlerine odaklanan bu odak, oyunun ışıklandırması, dokuları için de geçerlidir. ve ses tasarımı. Bu, bir video oyununda şimdiye kadar duyabileceğiniz en iyi büyük patlamaların bazılarının ustalıkla üretilmiş bir örneği olan oyuncu müziğinde özellikle dikkat çekicidir. Bu, günlerce atmosfere sahip olan ve orijinalin ruhunu yakalarken modern çağa taşıyan çok, çok iyi üretilmiş bir yeniden yapım.

mafia definitive edition

Combat Is Uneven

Mafya oynamak da iyi hissettiriyor. Oyunun kahramanı Tommy eğitimli bir silahlı adam değil, ama iyi bir nişancı ve oyunun silahlarını – özellikle de pompalı tüfek veya Thompson gibi daha güçlü şeyleri kullanmak – harika hissediyor. Düşmanlar, mermilerin kendilerine isabet ettiği yere tepki verirler ve birini av tüfeğiyle geriye doğru savururlar ya da silahlı bir sesin altında düşmelerini izlemek, “Ben bir gangsterim” türünde son derece tatmin edicidir.

Aynı şey söylenemez. iki düğmeli bir mesele olan yakın muharebe. Birincisi, insanları dövmek için ezdiğiniz, ikincisi ise doğru zamanda düğmeye basarak gelen saldırılara karşı koymanıza olanak tanır. Bu standart bir aksiyon-macera oyunu savaşıdır ve bununla ilgili hiçbir şey özellikle heyecan verici değildir, insanları sopayla dövdüğünüzde bile. Zamanımın çoğunu, onları vurmamı dileyerek insanları yumruklayarak geçirdim, ancak oyunun yan kolları kendimi iyi hissetmediğinden, yalnızca daha güçlü silahlarla.

mafia definitive edition

Sürüş (Ve Sürüş Görevleri) Harika Hissedin

Belki de hızlı arabalara bayılıyorum, ancak önizleme yapısının en sevdiğim kısmı sürüş görevleriydi. Mafyada araba kullanmak, özellikle işleri açmanıza izin verilen görevlerde iyi hissettiriyor. Benim favorim, Tommy bir yarış arabası sürücüsü için son dakika denizaltı olarak hizmet ediyor. Araba saçma bir şekilde hızlı, ancak bu hız hissi, Mafya’nın iyi çalışan sürüşünün tek parçası değil. Bu 1930’lar, dolayısıyla bunlar hassas makineler değil. Her zaman iyi dönmezler, durmaları zaman alır ve dikkatli olmazsanız mahvolmaları oldukça kolaydır.

Bu, başarının genellikle gerekli olduğu bir oyunda güzel bir gerginlik hissi sağlar. hızlı (ve düzgün) sürüş. Otomobiller bir hız sınırlayıcı ile birlikte gelir, bu ikincisi ile yardıma ihtiyacınız olduğunda açılabilir, ancak takas, hızın anahtar olmasıdır. Araba kullanmak, elinizdeki görev ne yapmanızı gerektiriyorsa, bunları dengelemekle ilgilidir, böylece işler çok fazla zorlanmadan ilgi çekici olmaya devam eder.

mafia definitive edition

Gizlilik Değildir Harika

Mafya’da gizli kalabilirsiniz. Tek yapman gereken çömelmek ve gitmekte fayda var. Bu aynı zamanda düşmanları sessizce ortadan kaldırma seçeneğini de açar. Olumsuz yanı, çok iyi çalışmamasıdır. Birinin arkasına geçecektim, sessizce yıkmak için düğmeye basacaktım… ve Tommy adamın yüzüne yumruk attı. Bu birkaç kez oldu. Gizlilik düzgün çalışsa bile, özellikle ilgi çekici değildir. Olması beklendiği için orada gibi hissediyor ve onu çevreleyen diğer mekanikler kadar ilginç değil.

mafia definitive edition

İşler Yavaş Başlıyor {2 }

Mafya kadar eğlenceli olsa da, oyun oldukça yavaş başlıyor. İlk çift görevler standart eğitim ücretleridir ve oyun, bir yarış arabası çalmanızı gerektiren bir göreve kadar gerçekten toparlanmaz. Bu noktaya kadar, oyun standart aksiyon-macera mecazlarını vurmaktan ibarettir. Oyun şu anda fena değil, sadece yavaş ve senaryoya dayalı.

Bununla birlikte, bu erken sükuneti görmenin önemli bir nedeni var. Bunlardan bahsetmişken…

mafia definitive edition

The Story is Pretty Good

Orijinal oyundaki hikaye oldukça iyiydi, bu yüzden remake yığılmış bir desteyle oynamak, ancak Mafya, yatırım yapması veya en azından beğenmesi kolay ilginç karakterlerle doludur. Yeniden yapılanma, güncellenmiş bir senaryo ile buna katkıda bulunuyor, ancak oyun, hikaye anlatma becerisine güveniyor ve bu yolculukta beraber olmak oldukça kolay.

Seslendirme sanatçıları da övgüyü hak ediyor. Oyun, küçük karakterlerden bile harika performanslarla doludur ve küçük sohbetler, ister esprileri, mizahları, ister karakterizasyonlarının gücü açısından akılda kalıcı hale gelir. Mafya yüksek sanat değildir, ancak ne olmak istediğini bilir ve bunu iyi yapar ve bunun için söylenecek bir şey vardır.

Tüm oyunu görmeden, Mafia: Definitive Edition’ın nasıl olduğunu bilmek imkansızdır. sonuç verecek, ancak Hanger 13 güçlü bir temel üzerine inşa ediliyor ve şimdiye kadar gördüklerim çok umut verici görünüyor. İşte bu modern klasik adaleti yerine getirebileceklerini umuyoruz. Gördüklerime göre oldukça iyimserim, ancak malları teslim edip edemeyeceklerini yalnızca zaman gösterecek.

Kaynak : https://gamingbolt.com/mafia-definitive-edition-preview-3-things-we-liked-and-3-things-we-didnt