Need for Speed, var olduğu yıllar boyunca her türlü farklı yöne kaymış ve kaymış bir seridir. Fikirlerinin tümü tam anlamıyla ortaya çıkmadı ama birçoğunda var. Dizinin şimdiye kadar aldığı en büyük başarılı yönlerden biri, eylemi haklı çıkarmaya yardımcı olmak için sokak çetesi hikayelerini entegre etmek ve biraz hafif hikaye anlatımıyla yarışlara bağlam eklemek. Need for Speed ​​Underground ve Most Wanted Büyük ölçüde franchise’a başarılı girişler olarak kabul edilirken, bu fikirlerin Need for Speed ​​Carbon’da rafine edilmiş ve tekrarlanmış olması mantıklı olacaktır. Tek bir oyunun tüm ana altıncı ve yedinci nesil konsolların yanı sıra PC ve PSP’ye yetkin bağlantı noktalarına sahip olduğu kadar çok sayıda sistemde başlatılan bir yarış oyunu. Yaygınlığına rağmen, Hot Pursuit ve Most Wanted birçok nedenden ötürü hala Carbon’un üzerinde yükseldiği için bugünlerde pek konuşulmayan bir Need for Speed ​​oyunu, ancak kendi başına harika bir Need for Speed ​​oyunuydu.

İlk olarak, Carbon’u ateşleyen herhangi biri, o sırada göze çarpan sunumunu hemen fark edecek ve bugün bile oyun içi varlıkların üzerinde FMV dizileriyle oldukça ilginç görünerek ara sahnelere ilginç bir görünüm veren O zamanlar herkesin zevkine göre, yine de sanatsal açıdan bakarsanız şaşırtıcı derecede iyi yaşlandı. Oyun, Most Wanted’ın devamı niteliğindedir, bu nedenle bu oyundaki karakterleri zaman zaman göreceksiniz ve bu, Need for Speed ​​Carbon’a çoğu Need for Speed ​​oyununun sahip olmadığı bir süreklilik hissi veriyor, çünkü genellikle ilgisiz oldukları için.

Yine Most Wanted’a uygun olarak, daha önce bahsedilen FMV dizileri şık bir geri dönüş yapıyor, ancak burada tartışmalı bir şekilde biraz daha iyi görünüyor. Yine de, bu, o sırada herkesin hoşuna gitmeyen bir şey, ancak bugün, pek çok başka oyun çıktıktan sonra, Carbon’un diğerlerinden ayrılmasına yardımcı oluyor. Önemli nesneler onlar için arka plandan ve hatta onları kullanan insanlardan daha canlı renklere sahip olacak ve insanların kendileri de bir çizgi romanı anımsatabilecek pürüzsüz, pürüzlü bir görünüme sahip olacak.

Hikayenin kendisi ve karakterlerin söylediği ve yaptığı şeyler son derece öngörülebilirdir ve temelde içinde bir mil öteden geldiğini göremediğiniz hiçbir şey yoktur, hikaye, biraz çift geçişli, biraz da olsa, kullanışlı bir Need for Speed ​​tarzı hikaye. biraz suç ve farklı seviyelerde ego ve dikkat etmesi gereken motivasyona sahip bir avuç karakter. Yine, NFS kataloğunda bile daha önce veya o zamandan beri görmediğiniz bir şey değil ve önceki oyunlardan bazıları anlatı açısından tartışmalı olarak daha iyi yaptı, ancak Most Wanted’ın sanat tarzının mükemmelliği göz önüne alındığında bu çoğu zaman oldukça eğlenceli oluyor ve bu benim gibi hikayelerin ve bunun gibi oyunların başlamasını gerçekten istemeyen bir adamdan geliyor.

Carbon’un ara sahnelerin dışındaki sunumuna gelince, burada da memnun edilecek çok şey var. Grafikler, zamanları için oldukça iyi ve oyunun aynı anda çok fazla sürümünün yapıldığı düşünüldüğünde. Gece gökyüzünün tepesindeki neon ışıklar zaman içinde test edilmiş bir estetiktir ve burada işe yaradı ve Need for Speed ​​Heat gibi modern girişlerle çalışmaya devam ediyor. Karbon, ortaya çıktığında belki de en iyi örneğiydi. Binaların kenarlarındaki neon tabelalar ve araba ışıkları, oyunun neye gittiğinin görsel tonunu belirleyen ama aynı zamanda sizi yarıştan çok fazla rahatsız etmeyen hoş ve tatmin edici bir şekilde koyu arka plandan sıçradı. Bu türden ve bu çağdan gelen yarış oyunlarıyla elde edilmesi zor olabilecek iyi bir denge.

need for speed carbon

Oyun da Carbon’un önceki oyunların ortaya koyduğu şeyi aldığı başka bir alandır. ve birkaç ince yolla yeniden adlandırılmasına veya değiştirilmesine rağmen bu oyunda geri dönen drift etkinlikleri, sprintler, düz yarışlar ve diğer birçok olay türü ile onları daha da rafine etti. Açık dünya, bu olayları yaymak için de iyi bir iş çıkarır ve size çok kısır hissetmeden olaydan olaya sürüşün keyfini çıkarmanız için zaman verir. Açık dünyanın genel boyutu, belki de oyunun önceki nesil sürümlerinin de yapıldığı ve bu eski sistemlerde çalışması gerektiğinden biraz geri çekildi, ancak dünyanın boyutuyla yaptıkları şeydi gerçekten önemli ve yoğun hissettirmekle iyi bir iş çıkardılar ama çok fazla değil.

Şehrin dört farklı ilçesini ve içlerindeki birçok bölgeyi gezerek, onların yerlerini kazanarak kontrolünü elinize aldığınız çimler de dahil. Olaylar, ne kadar iyi çalıştığı için çeşitli biçimlerde bu güne kadar devam eden eğlenceli bir bağımlılık yaratan oyun döngüsüydü ve hala devam ediyor ve Carbon burada onunla çiviye çarptı. Aslında, bölgeleri ele geçirmek için rakip ekiplere karşı etkinlikler yapmak, Carbon’un kurulum şekli kadar serbest akışlı olmayan bireysel olaylara ayrılmadan önce tüm Need for Speed ​​oyunları gibi Carbon’a özgü bir şeydi. Ayrıca, arabanızdan herhangi birini tercih ettiğiniz oyun tarzına yönlendirmenize yardımcı olabilecek süspansiyon, lastikler, frenler ve nitro için birçok seçenekle sürüşünüzü ayarlamak oldukça ayrıntılıdır.

Önceki Need for Speed ​​oyunları Bunu biraz düzeltti, ancak tartışmaya açık bir şekilde, birçok arabasının her biri için bulabileceğiniz çok sayıda seçenek ve konfigürasyonla en iyisini yapan Carbon’du. Ayrıca, önceki NFS oyunlarının lastik bantlarının burada ciddi şekilde azaltılmasına da çok yardımcı oluyor ve bu harika bir şey çünkü kazancınız daha çok galibiyet gibi hissettiriyor ve kayıplarınız, sadece eski rakiplerinizi güçlendirmeye çalışmak yerine daha iyi olmanız için size daha fazla motivasyon sağlıyor. her yarışın sonu.

need for speed carbon

General Need for Speed ​​Carbon, serinin harikalarını alt etmeyi başaramayan bir Need for Speed ​​oyunudur, ancak oldukça dayanıklıdır aralarında uzun. Bu, daha önce gelen ve ondan sonra çıkan birçok Need for Speed ​​oyunundan daha iyidir. İnsanların en sevdikleri Need for Speed ​​oyunu hakkında konuştuğunu duyduğunuzda Carbon’dan bahsedildiğini duyma olasılığınız düşüktür, bu doğrudur. Ancak bu noktada serideki kaç oyunun piyasaya sürüldüğünü ve kaçının oldukça iyi olduğunu düşünürsek, Carbon’un hala daha iyi olanlardan biri olması hakkında çok şey söylüyor, özellikle de geliştirme döngüsünün ne kadar kısa olduğunu düşündüğünüzde ve hepsi birbiriyle makul ölçüde karşılaştırılabilir hale gelen kaç sürüm yapıldı. Need for Speed’e yeni gelenlere tavsiye edebileceğim ilk kişi olmayabilir, ancak halihazırda ultra popüler olanları oynayanlar için, işe yarayan fikirlerden daha fazlasını ve biraz daha incelikli önceki oyunları istiyorsanız, anında bir tavsiye .

Not: Bu makalede ifade edilen görüşler yazara aittir ve bir kuruluş olarak GamingBolt’un görüşlerini temsil etmez ve bu görüşlere atfedilmemelidir.

Kaynak : https://gamingbolt.com/need-for-speed-carbon-was-an-excellent-racing-game-in-its-own-right