Geliştirici IO Interactive’in üyeleriyle konuşurken Hitman 3’ü inceleme şansı yakaladık. World of Assassination Trilogy’nin 2016’da franchise’ın yeniden başlatılmasıyla başlayan son bölümü olan Hitman 3, kelimenin tam anlamıyla aksiyonun içine dalıyor. Oyuncular bir kez daha Agent 47’nin yerine geçerek önceki oyunun kaldığı yerden devam ediyor ve Dubai’deki gülünç derecede yüksek bir binanın tepesine sızmak ve güçlü gölge organizasyonu Providence’ı devirmek için müttefiki Lucas Gray ile birlikte bir kargo uçağından paraşütle atlıyorlar.

Yeni oyuncuların katılacağı çok şey var. Doğal olarak, Hitman 3’ün ilk iki oyundaki kampanyaları içermesinin nedenlerinden biri de bu. Bonus olarak, üç kampanyadaki tüm konumların kilidini açmak, içlerinde bulunan tüm öğeleri kullanmanıza olanak tanır; bu, bir Hitman 3 silahının Hitman 1 görevine getirilebileceği anlamına gelir.

“Hitman 3 olduğunu söyleyebilirim. her şeyden önce çekirdek hayranlarımız içindir. Oyunun baş yapımcısı Forest Swartout Large, PC Invasion’a bu şekilde oyunun geliştirilmesine başladık ”dedi. “[Yeni] oyuncuların Hitman 3’e katılmayı seçmesinin iyi bir deneyim olmasını umuyoruz, ancak asıl yolculuk 2016’da piyasaya sürülen oyunla başlıyor.”

Hitman 3 – gelecek şeylerin bir önizlemesi

Oyunun erken sürümüyle doğrudan Suikast Dünyasına geri dönmek benim için biraz eziciydi. Aylardır Hitman oynamıyorum. Bu, Hitman 3’teki yeni araçları kullanmaya başlamak için birkaç yerleşik ipucu ve ipucu olmadığı anlamına gelmez. Doğrudan finale atlamak istiyorsanız, yolunuzu kolaylaştırmak için zorluğu azaltamazsınız. , ancak açıklama veya özetleme yolunda pek bir şey yok. Dolayısıyla, Lucas Gray gibi karakterlerin kim olduğunu ve Providence’ın ne olduğunu bilmiyorsanız veya hatırlayamıyorsanız, hikaye devam ederken biraz kaybolabilirsiniz. Özellikle Hitman 3 hikaye anlatımına daha fazla vurgu yaptığı için.

“Üçlemenin sona ermesi için hikayeyi gerçekten oyuna dahil etmek istedik” dedi. “Çok sert değil ama oyuncuların atlayabileceği bir yer olmasını istemiyorduk. Oyuncuların hikayeyi amaçladığımız gibi deneyimlemelerini istiyoruz. ”

Dubai’de yüksekten uçmak

Amaçlanan hedef: Providence başkanlarından biri. Ancak, dünyanın en yüksek binası olan Scepter’a inmeden önce, kafa beklenmedik bir şekilde sahneden ayrılıyor – tepesi bulutların arasından geçiyor. Bu nedenle, Ajan 47, biraz öldürmeyi hak eden iki hedefe uyum sağlamak ve geçiş yapmak zorunda.

Hitman 3 Preview Dubai Skyline

The Scepter.

Gökdelenin dışında yürürken , İlk yeni cihazımla tanıştım: yüksek teknolojili bir kameralı telefon. Çok işlevli cihaz, ipuçlarını taramanın yanı sıra elektronik kilitleri ve bilgisayarları taramanıza ve hacklemenize olanak tanır. Bu durumda, içeri girebilmek için bir pencere açmak için kullandım. Birkaç yeni oyuncağın yanı sıra, oyunun çoğu deneyimli oyunculara tanıdık gelebilir. Birkaç içkiyi yeniden zehirlemek için eski bir kılık değiştirmeye benziyor.

Scepter, oyunun farklı konumlarının geniş kapsamını oluşturmaya yardımcı oluyor. Oyuncular konuşmaları gizlice dinlerken epeyce keşif yapmak zorundadır. Ve bu arada, tespit edilmeden kalarak hedefleri vurmaya yardımcı olacak potansiyel kılık değiştirmelere, silahlara ve potansiyel tuzaklara dikkat edin. Bilgi çalmak veya belirli bir kişi gibi davranmak gibi yan hedefler de işin içine giriyor. Ancak oyun, oyuncuların hedeflerin zamansız ölümlerine ulaşmalarına yardımcı olmanın yollarını bulmaları gereken hala şiddetli bir sanal alan bulmaca oyunudur.

Travis Barbour, IO Interactive iletişim müdürü, geliştirme ekibinin hikayeyi ileriye taşımak için ilk oyuna özel önem verdiğini söyledi.

“Neler olup bittiğinden haberdar olmanızı sağlayan önemli anlar var,” diye açıkladı . “Bu, bir görevin başlangıcındaki bir giriş sekansı veya hikayeye ayak uydurabilmeniz için yolun ortasında bir an olabilir.”

Hm3 preview Dubai Guard Stalk

Hedefi takip etmek.

{12 }

Çevremde aldığım gibi bilgi simgeleri belirdi ve beni yararlı kılıklar görevi görebilecek tanınmış karakterlere yönlendirdi.Aranmayı reddettiği için gardiyanlara sorun çıkaran bir VIP vardı. İlginç görünmesine rağmen, daha geleneksel bir yol izlemeye karar verdim ve şüphesiz bir gardiyanı yere serdim ve onu uygun bir şekilde yerleştirilmiş bir dolaba doldurmadan önce üniformasını çalmaya karar verdim. Bu şekilde, hem silah taşırken hem de güvenlik odası gibi sınırlı alanlara girme özgürlüğüne sahip oldum.

Katil bir sanal alan

Önceki oyunlarda olduğu gibi dizi, Hitman 3 oynamak biraz sabır gerektirebilir. Hedefleri bulmak genellikle yeterince kolaydır, ancak daha sonra yakalanmadan onları ortadan kaldırmanın yollarını bulmanız gerekir. Bu, onları doğrudan vurmaktan ve şiddetli sonuçlarla uğraşmaktan, üzerlerine ağır nesneler düşürmek için levye kullanmaya kadar değişebilir. Hedefler ilerlerken ayrıntılı “kazalar” oluşturmak için ekipmanı da sabote edebilirsiniz. Çoğu zamanlama ve fırsat karışımıyla ilgili. Daha karmaşık tuzaklardan bazıları, gerekli bileşenleri bulmak için fazladan keşif gerektirir.

Large, “Oyuncuların istedikleri gibi oynayacağını akılda tutmaya çalıştık” dedi. “Yalnızca sert gizlilik, el sallayan silahlarla ya da sadece görev hikayesiyle oynamak isteyen oyuncularımız olabilir. Konumlar ve görevler geliştirirken her zaman bu farklı oyun tarzlarını aklımızda tutuyoruz. “

Hitman, oyuncularla ilgilidir ve hedeflere istedikleri şekilde yaklaşmaları için derin ve geniş bir araç kutusu sunar. , ”Diye ekledi.

Hitman 3 Waiter Disguise

Tuzak kurmak, epeyce deneme yanılma gerektirebilecek önemli miktarda bulmaca çözmeyi gerektirebilir. Örneğin, sahnedeki elektrik sistemini aşırı yüklemek için gereken bileşenleri buldum, ancak okumalar güç çıkışının “güvenli” bölgede olduğunu gösterdi. Bunu tuzağın yeterince ölümcül olmadığı anlamına geldiği için sisteme daha fazla güç katmanın yollarını aramaya başladım. İşte o zaman, bazı şüphesiz insanlar sahneye çıktı ve şokla öldüler. Başka yöntemlere geçmek benim işaretimdi, ama en azından şimdi tuzağın çalıştığını biliyordum.

Servis koridorlarını keşfederken, genellikle kalıcı olarak engelli giriş yolları olan ilk kısayolumu keşfettim gelecekteki oynamalar için kilidi açıldı. Bu, daha sonra kimliğimle bağdaşmayan bir eşya aldığım ve yakındaki tüm muhafızların alçalmasına ve üzerime ateş açmasına neden olduğu için, kimliğim patladığında oldukça faydalı oldu. Binanın yerleşimi hakkında daha iyi bilgiye sahip olarak, muhteşem kaçışım için binadan paraşütle atlamadan önce ikinci oyunumda her iki hedefi de indirebildim. Ardından Providence başkanını aramaya devam etmek Dartmoor’a gitti.

Aşağı Dartmoor’da

Hitman 3, lansman sırasında toplamda altı dünya çapında konum sunuyor: Dubai, Dartmoor, Berlin ve Chongqing. İngiltere, Dartmoor’da, deneyimli Hitman oyuncuları için tanıdık bir durum olması gereken, devasa, sıkı korunan bir malikaneye girmenin bir yolunu bulmam gerekiyordu.

Bu konumla ilgili beni en çok etkileyen şey, ayrıntılı düzen ve gösterişli mobilyalar, oyunun mükemmel vuruşun planlanmasına dahil olan bazı çoklu görevleri kolaylaştırmaya nasıl yardımcı olduğunu gösteriyor. Örneğin, kılık değiştirerek koridorlarda dolaşırken, ayrıntılı bir kaza düzenlemenin yollarını ararken bir olay penceresi açıldı. Hedefimi, onu savunmasız bırakan bir konuşma yaparken gösterdi. Hemen gardiyanlar ve izleyicilerle çevrili olduğu sırada onunla neredeyse yüz yüze olduğum odaya koştum.

Hitman 3 Dartmoor Agent 47

“Biraz daha uzun ve yakın olmasını istedik. Large, hedeflerle yukarı anlar, ”dedi. “Bu süper ilginç hedefleri kendi tatları ve hikayeleriyle hazırlamak için çok fazla enerji harcıyoruz. Hitman 3 ile, oyuncuların kendilerine çok yaklaşmak için bir veya daha fazla fırsata sahip olduğundan emin olmak istedik – ve onları bir çatıdan itmek istemiyorum. Demek istediğim, hedefle gerçekten daha geniş bir ilişki kurdum. ”

Onu bitirebilir ve sonuçlarıyla yüzleşebilirdim, ama bunun yerine her şeyin yoluna girmesine izin vermeye karar verdim. Doğru kılık değiştirmiş olsaydım, muhtemelen bir sohbet için ona doğru yürüyebilirdim, ki bu ilginç çünkü genellikle suikast yapmaya hazırladığım insanlarla sohbet etmeye meyilli değilim. Ama aynı zamanda Ajan 47’nin suikastçı, casus ve hırsız olarak değişen rolüne de uyuyor. Neden listeye araştırmacı eklemiyorsunuz?

Karşılaşmanın nasıl sonuçlandığını ya da hangi çılgın kılık değiştirmeleri ve ayrıntılı tuzakları bulmayı başardığımı mahvetmeyeceğim, ancak bunun çok fazla şey gerektiren alışılmadık bir görev olduğunu söyleyeceğim. En iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız keşif ve bulmaca çözme.

Kaynak : https://www.pcinvasion.com/hitman-3-preview-interview-io-interactive/