2B arena dövüşçülerini hemen kalabalık bir alan olarak düşünmeyebilirsiniz, ancak kesinlikle çok sayıda var. Bazıları Spelunky, Rain World veya Shovel Knight Showdown gibi rekabetçi arenalarını bir kenara bırakır. Bazıları gerçekten sadece Retimed, Crashnauts, CHOP, Hookbots, Hot Shot Burn, vb. Gibi yerel / çevrimiçi arena deneyimleridir. Bunların çoğu 10 £ ve üzeri fiyat noktalarında satılır. Bunun tür çapında bir değer önerisi ikilemi olduğunu söyleyebilirsiniz. Tüketici olarak öznel olarak yüzleşmeniz gerekecek. Geliştiricilerin hala yeterince ücret alması gerekiyor. Bu doğası gereği daha sınırlı bir türe yatırım yapmaya değer mi? Bazıları onu diğerlerinden daha fazla çalıştırıyor.

Guntastic, Jaime Griesemer’ın Halo “30 saniyelik eğlence” alıntısının neredeyse yirmi yıldır bağlamdan nasıl çıkarıldığını düşündürüyor. Demek istediği, ortamlarda, silahlarda, araçlarda, düşmanlarda ve senaryolarda toplayabildiğiniz kadar çok çeşitlilik içeren bir arka plana karşı oynanan temel bir “30 saniyelik eğlence” nin tam bir oyun için yeterli olduğuydu. Hiçbir 30 saniye tam olarak aynı değildir.

30 saniye göründüğü sihirli sayıdır! Guntastic, iki dakikalık oyunlara yayılmış 10-25 saniyelik bir “al ve oyna” oyunundan oluşan ince, ancak muhteşem derecede sağlam bir çekirdeğe sahiptir. Her tur aşağı yukarı aynı hissetmeseydi bu sorun olmazdı. Aslında iki dakika içinde tüm oyunu çok kolay göreceksiniz. Bu meşhur atasözünün varyasyonu burada değil.

Etkileyici bir çaba

Ve bunun için onu küçümsemek kendimi kötü hissediyorum. Bu Ludicrous Games’den bir oyun, Francesco Camarlinghi ve Simone Ferroni’de sadece iki geliştirici. Bu temel arcade deneyimini yaratmak için inkar edilemez bir çok iş var ve bu, birçok oyunda ve oyun döngülerinde kolayca seviye atlayabileceğiniz bir eleştiri. Sadece Guntastic gerçekten tüm elini çoğundan daha hızlı gösteriyor.

Yine de, bu temel oyun deneyimi kesinlikle bir ayna gibi parlıyor. Hızlı tempolu ve etkili. Çoğunlukla reaktif bir oyun deneyimidir, ancak bir miktar beceri tavanına sahiptir – CPU oynatıcıları “gülünç” zorluğa geçirirseniz açıkça görüldüğü gibi. Kesinlikle 16 bitlik jetonlu oyunlara basit ve başarılı bir saygıdır. Bir döngüde çaldığı döneme kadar nostaljik parçalar.

Tesadüfen, başka bir arena kavgacısı olan 2015’in Ördek Oyunu yakın zamanda bir güncelleme aldı ve uygun bir karşılaştırma sağlıyor. Gerçekten de Guntastic’in sahip olduğu en büyük eksiklik, çeşitlilik eksikliği ve onu diğerlerinden ayıracak ince dokunuşların olmamasıdır. Tür doğası gereği tekrarlara karşı savunmasız olduğunda, bir şeye ihtiyacı var… herhangi bir şeye.

Acele etmeyin

El yapımı katları üzerinde testereler bulunan merkezi bir asansör gibi bazı benzersiz unsurlar, yakalanan herkesi düzleştiren bir tren alt kısımlar, portallar, güçlendiriciler vb. hala farklılıklar içeren küçük flörtler gibi hissediyorlar. Silahlar da Worms serisini andıran yürüyen bombalar ve herhangi bir duvardan / platformdan doğrudan geçebilen delici kafalarıyla ilginç olma tehdidinde bulunuyor, ancak yaratıcılığı orada bırakıyor. Öldürmeler neredeyse çok kolay ve hızlıdır ve arenalar, ince strateji veya çevresel değişikliklerin çok anlamlı olamayacak kadar basit ve açıktır.

Ördek Oyunu, buna kıyasla, silahları konusunda daha az gelenekseldir ve daha fazla hisseder eğlenceli bir simülasyon gibi. TowerFall’da olduğu gibi, oyuncuların ne kadar uzakta olduklarına bağlı olarak yakınlaştırma, öldürmelerin yetenek tavanını kaldıran karmaşık fizik, anında tekrarlar ve düşmanları göndermenin farklı yolları arasındaki gerilim (zıplayıp kafadan zıplamanız gerekir mi?) uzun menzilli oklara karşı, vb.), duruşmalarda tutarlı bir şekilde eğlenceli bir öngörülemezlik sağlamaya yardımcı olur. Ayrıca, her ikisinin de temel arena deneyiminin yanı sıra sunabilecekleri daha fazla ham içeriğe sahip olmalarına yardımcı olur.

Guntastic, çoğu zaman sunum açısından ilgisiz olduğu konusunda hata yapmasa da görsel olarak çekicidir. Kanalizasyon ortamından Mısır tapınağına kadar platform kurulumu, çok sınırlı sayıda harita için çoğunlukla aynıdır. Karakterler, maymun, inşaatçı, zombi, iblis, tek boynuzlu at, vb.’nin ilginç bir karışımıdır. Ortamlara çok benzese de, bunların hiçbirinde mantıksal tutarlılık yoktur. İşte bazı temalı ortamlar ve karakterler – şehre gidin. Bu bir arena kavgacı, bizden daha ne istiyorsunuz?

Son geri sayım

Eşit mod özelleştirmesi zeminde çok ince. Birçok kavgacının aksine, bu süreçte ölseniz bile önemli olan öldürmelerdir. Bu, muhafazakar bir şekilde oynamanın işe yaramayacağı anlamına gelir (muhtemelen iyi bir şeydir), ancak bunun alternatifi olmadan, turlar sadece hızlı, oldukça rastgele düşman / arkadaş gönderilerine dönüşür. Kendini korumayı düşünmek faydalı olduğunda stratejik olarak oynamak çok daha kolaydır. Şu anda tek seçenek CPU oyuncularını açmak / kapatmak ve zorluklarını, kazanan öldürme sayısını ve raund zamanlayıcı uzunluğunu ayarlamaktır.

Yine de CPU oyuncuları için Tanrıya şükür. Erken erişim hayatında Guntastic’in bir özelliği olmadığında, çevrimiçi alan bu kadar tartışmalı olduğunda gereklidir. Başkalarıyla bağlantı kurmak istiyorsanız bir Discord grubu var, ancak patlama hedefleri için büyük olasılıkla yapay zeka veya yerel rakiplerle sınırlı kalacaksınız. Yine de bunlar ultra yetkin AI düşmanlarıdır. Bir görünmezlik gücü topladığımda ve yine de anında vurulduğumda homurdanabilirim, ancak en azından bu kadar müthiş CPU’lara sahip olmak, koşullar izin vermediğinde insan seviyesindeki oyuncularla karşı karşıya olduğunuzu hissetmeniz için bir alan sağlıyor. { 2}

Önerilere değer veren incelemelerden hoşlanmıyorum, ancak kaçınılmaz olabilir. Gerçekten de, 2D arena kavgacıları sizin tarzınızsa, Guntastic’in 25 saniyelik tekrarlı eğlencesine kaç saat mutlulukla dalabileceğinizi söyleyemezsiniz. Söyleyebileceğim şey, erken erişim ömrü boyunca içine çok fazla sevginin döküldüğü sağlam bir temel oyun döngüsünün yanı sıra, içeriğin katıksız olması, her küçük parçayı çok fazla sevmeniz gerektiği anlamına gelir. çoğu Guntastic. Tam olarak Silah tastik veya Silah ikonoklastik olmayabilir, ancak Silah konusunda yetkin ve iyi Silah eğlencesi.

[PC’de incelendi]

Kaynak : https://www.indiegamewebsite.com/2020/11/20/guntastic-early-access-review/