Override: Mech City Brawl, 2018’de eğlenceli bir oyundu. Birkaç kusuru olsa da, bize Godzilla: Save The Earth gibi Kaiju oyunlarını anımsatan bir 3D arena kavgası verdi, son on yılda büyük ölçüde eksik olan bir şey. Modus Games tarafından geliştirildi, sadece birkaç ay önce bir devam oyununun haberi aldık ve Override 2: Super Mech League nihayet geldi, tam da Noel zamanı. Bize yeni oyun modları, Ultraman’dan konuk karakterler ve rafine oynanış getiren Modus’un ellerinde bir kazanan daha var.

Mech City Brawl’ın kampanyasından 7 yıl sonra geçen Xenotype istilası başarılı bir şekilde mağlup edildi ve Dünya gezegenini savunmak yerine, bu görkemli robotlar artık onu eğlendiriyor. Pilotlar, şampiyon olmak için küresel bir mekanik ligde yarışmaya başladı ve burası kampanya gerçekleşiyor. Ligler modu, zirveye yükselişinizde yürümeye başlayan yeni temsilciniz Zoe tarafından yönlendiriliyor. Bu, size kredi kazandıran ve sonunda profesyonel liglere giden sponsorluk anlaşmaları kazanmak için yerel gösteri maçlarıyla başlar.

Her şey bir görev formatında sunulur, size aralarından seçim yapabileceğiniz farklı oyun türleri sunar ve 10 farklı aşamada rekabet edersiniz. Buna 4 oyunculu herkes için ücretsiz kavgalar, 1’e 1 tekli dövüşler ve 2’ye 2 takım savaşları dahildir ve farklı kredi ödülleri sunulur. Bir sefer olarak Ligler, Mech City Brawl’a kıyasla daha barebone hissediyor ve daha büyük oturumlarda biraz tekrarlanıyor, ancak gerekli olanı yapıyor. Sponsorluk anlaşmaları aynı zamanda bu dövüşler arasında hedeflere ulaşmak için, örneğin 90 gerçek zamanlı dakika içinde 100 kez bloke etmek gibi ortaya çıkar. AI rakipleriyle oynayabilirsiniz, ancak tercih ederseniz, çevrimiçi oyuncuların savaşması için 2 aramayı geçersiz kılın ve bunu gerçek bir lig gibi hissettirin.

Kapow

Yine de her zaman belirli bir makine seçemezsiniz. İlk başta, her maç için oyuncuların bir oyun tarzına aşırı bağımlı olmalarını önlemek için tasarlanmış 5 mekanik seçenek sunulacak. Override 2’nin her biri farklı niteliklere sahip toplam 20 mekanizmaya sahip olduğunu düşündüğünüzde bu anlaşılabilir bir durumdur. Örneğin, Setesh daha hantal bir güç merkezidir, ancak Mya çeviktir ve daha az hasar verir. Profesyonel olmak, Garajdan 1000 kredilik bir tane açmanızı gerektirir. Bu yapıldığında, yalnızca kilidi açılmış mekanizmalarla savaşmak için kullanılabilir. Aksesuarlar ile özelleştirilebilirler ve ayrıca pilot profiliniz için avatar satın alabilir.

Her makine temel bir hareket seti kullanır. Rakiplerin kırabileceği, düşmanları fırlatmak için yakalayabileceği ve nesneleri sahneleyebileceği, atılabilecek ve platformlara ulaşmak için çift zıplayabileceği hızlı savunma için bir kalkanınız var. Bir makinenin ana saldırıları sadece yumruk atmak ve tekme atmaktır, bu da size sert veya hızlı vurma arasında seçim yapma imkanı verir. Makinelerin hepsinin de benzersiz özel yetenekleri vardır. Birkaçını belirtmek gerekirse, Aura AoE hasarı için halelerini fırlatabilir, Pescado rakiplerini kurbağaya benzer bir dille yakalayarak onları uzaktan yakalar ve Watchbot yakındaki rakipleri sersemletebilir.

Modus Games, çoğunlukla orijinal oyun formatını sağlam tuttu ve sağlıkları bitene kadar rakiplere saldırdı. Yine de bu deneyimi iyileştiren birkaç değişiklik oldu ve sonuç olarak oyuncular dövüşler sırasında daha fazla özgürlüğe sahip. Önceden, özel saldırılar kullanmadan önce bir metre şarj etmenizi gerektiriyordu, ancak şimdi istendiğinde kullanılabilirler. Ayrıca, sürekli saldırıya uğrarsanız makinelerin aşırı ısınmasına neden olan bir anti-düğme spam önlemi olan Mech City Brawl’ın ısı ölçerini de kaldırır.

Badaboom

Nihai yetenekler en büyük değişikliktir, çünkü bunlar başlangıçta% 75 hasar aldıktan sonra kullanılabilir hale geldi ve yıkıcı bir son çare saldırısı başlattı. Bu sefer sahnede sarı şarj halkaları belirecek ve bunların içinde durmak, nihai ölçüm cihazınızı kademeli olarak şarj edecek. Oyuncular doldurulduktan sonra bunu ağır hasar için serbest bırakabilir ve bunu oturum başına birkaç kez yapabilirsiniz. Hasar aldıysanız, şarj süresi kısalır ve bu da işlemleri dengede tutar. Ne yazık ki, Override 2, aşamalar telaşlı hale geldiğinde kare hızı düşüşlerinden muzdariptir (en azından PS5’te), bu görmek hayal kırıklığı yaratıyor, ancak neyse ki bunlar sık ​​sık gerçekleşmiyor.

Liglerin dışında, eğitim modunda antrenman yapabilirsiniz, ancak çok oyunculu, geri gelmenizi sağlayacak şeydir. Dört oyuncunun yerel olarak ve çevrimiçi olarak katılmasına izin veren, herkes için ücretsiz dövüşler ve takım savaşları içeren dört modunuz var. Ardından, sahnenin etrafında yavaşça kapanan ve yeni yerlere hareket eden mavi bir dairenin belirdiği “King of the Hill” tarzı bir mod olan Control’e sahibiz. Battle royale oyunlarını anımsatan, çemberin dışında kalmak, bir kişi kalana kadar sağlığınızı kaybetmek anlamına gelir. Xenoswarm, sizi Mech City Brawl’a geri dönen uzaylı canavarlarla karşı karşıya getiren son seçenektir. Xenoswarn maalesef daha fazla düşman olduğu için çerçeve sorunları için birincil suçlu olmasına rağmen, her ikisi de keyifli alternatifler sunuyor.

Override 2: Super Mech League harika bir devam oyunudur ve Mech City Brawl’ın daha sıkıcı unsurlarını kaldıran Modus Games, tamamen eğlenceli bir 3D dövüşçü yaratmıştır. Daha rafine oynanış, iyileştirilmiş performans ve harika bir mekanizma listesi ile bu, orijinalin basit bir yeniden canlandırması değil. Ligler tekli oyunda tekrarlanabilir ve nadiren performans sorunları barındırsa da, burada Kaiju hayranları için şiddetle tavsiye edilen eğlenceli bir çok oyunculu deneyim yatıyor.

[PS5’te İncelendi]

Kaynak : https://www.indiegamewebsite.com/2020/12/23/override-2-super-mech-league-review/