Metaverse etkinliğimiz GamesBeat Summit: Into the Metaverse’ye gelen çok sayıda konuşmacı var. En son konuşmacılarımızdan bazıları arasında, R. Talsorian Games’in CEO’su Cyberpunk yaratıcısı Mike Pondsmith ; The Game Awards’ın yaratıcısı Geoff Keighley; Dreams’in yaratıcısı Media Molecule’ün başkanı Siobhan Reddy; ve oyunlarda ve çevrimiçi oyunlarda yapay zeka konusunda öncü bir araştırmacı olan Richard Bartle. (Buradan kaydolabilirsiniz .)

Metaverse konferansımız 27 Ocak ve 28 Ocak tarihlerinde, 26 Ocak’ta Facebook ile Oyunların Büyümesini Artırma konferansımızın hemen ardından gerçekleşir. Ve evet, bu tarihler doğru, çünkü o kadar çok ilgimiz vardı ki etkinliği bir gün uzattık. Metaverse’nin bilim kurgu konusu olduğunu hepimiz bildiğimiz için temamız açıklamaya değer. Bu konuda neden bir oyun iş konferansı yapalım?

Peki, Zoomverse pandemiyi geçirmek istediğimiz yer değil. Hala yerindeyiz ve Call of Duty: Warzone gibi oyunlar oynuyoruz. Ama eskisi kadar sosyal olmanın bir yolu yok. Snow Crash ve Ready Player One gibi romanlarda olduğu gibi birbiriyle bağlantılı sanal dünyaların evreni olan metaverse’de olmak için sabırsızlanıyorum.

Etkinliğimizin talebine bakılırsa, pek çok insanlar aynı şekilde hissediyor. Metaverse veya Xverse’i, Magicverse’i, Omniverse’yi, Sanal Güverte’yi, Oasis’i – ona vermek istediğimiz bilim-kurgu adı ne olursa olsun – saf kurgu olarak reddedebiliriz. Ancak ünlü oyun geliştiricisi Will Wright’ın Silikon Vadisi’ndeki her girişim için iş planı “Snow Crash’in köpek kulaklı bir kopyası” olduğunu söylediğinden beri uzun bir yol kat ettik.

Birçok Silikon Vadisi teknoloji uzmanı ve oyun geliştiricileri metaverse ve nasıl yapılacağı hakkında düşündüler, ancak daha çok bir hobi, boş bir rüya veya bir gece işi olarak. Ancak şimdi buna her zamankinden daha fazla ihtiyacımız var ve artan sayıda teknoloji ve oyun lideri bunu günlük işleri olarak düşünüyor.

Geoff Keighley is the creator of The Game Awards.

Yukarıda: Geoff Keighley, Oyun Ödülleri.

İmaj Kredisi: Oyun Ödülleri

Artık bu sadece bir hobi veya bilim kurgu değil. Zoomverse’e gerçekçi bir alternatiftir ve fiziksel gerçekliğin yerini alması çok zorlayıcı değildir. Pandeminin yol açtığı bu yeni dalga bizi gerçek metavere götürecek mi? Metaverse Babel olmasın diye hepsini birbirine bağlayan yapıştırıcıyı bulabilecek miyiz? Açılacak mı? Etkinliğimizde bazı soruları yanıtlamayı umuyoruz.

Bu nedenle bu etkinliği yapıyoruz ve bir dizi harika konuşmacı bulabildiğimiz için çok minnettarız. Ön gündemde yer alan isimleri aşağıda görebilirsiniz. Ancak son konuşmacılarımız arasında fütürist Cathy Hackl, Galaxy Interactive’den Sam Englebardt, Hiro Capital’den Ian Livingstone, Griffin Gaming Partners’dan Peter Levin, RP1’den Dean Abramson ve Sean Mann, Crucible’dan Toby Tremayne ve Ryan Gill, Genies’den Akash Nagam, Rony yer alıyor. Magic Leap’ten Abovitz, Weta Workshop’tan Richard Taylor, Paramount Pictures’dan Ted Schilowitz, IMVU’dan Lauren Bigelow, Facebook Reality Labs’tan Meaghan Fitzgerald, Microsoft / Minecraft’tan Jessica Freeman, dostluk uzmanı Shasta Nelson, Timoni West ve Danny Lange of Unity, Polystream’den Bruce Grove, IMVU’dan John Burris, I Need Diverse Games’den Tanya DePass, Manticore Games’ten Frederic Descamps, Playable Worlds’ten Raph Koster, GamesBeat’ten Jason Wilson, Verizon Consumer Group’tan Ronan Dunne, Niantic’ten John Hanke, Joost van Dreunen of NYU, ILMxLab’dan Vicki Dobbs Beck, Siobhan Reddy of Media Molecule, Jamil Moledina of Hexagram, Mythical Games John Linden, Unit 2 Games’den Chris Swan, Unbotify / Adjust’tan Alon Dayan, Hilmar CCP Games’ten Petursson, High Fidelity’den Philip Rosedale, Dolby’den Andy Vaughan, GamesBeat’ten Mike Minotti, VentureBeat’ten Kyle Wiggers, Nvidia’dan Richard Kerris, XR danışmanı Raffaella Camera, Arthur’dan Christoph Fleischmann ve Remote Control Productions’dan Hendrik Lesser. { 5}

Daha önce duyurduğumuz konuşmacılarımız arasında Epic Games CEO’su Tim Sweeney gibi uber-geekler ve Roblox CEO’su Dave Baszucki gibi metaverse büyük yatırımlar yapan diğer vizyonerler; Gumi CEO’su Hironao Kunimitsu; Schell Games CEO’su Jesse Schell; Fable Studio CEO’su Edward Saatchi; Nvidia medya ve eğlence genel müdürü Richard Kerris; Manticore Games CEO’su Frederic Descamps; ve High Fidelity CEO’su Philip Rosedale.

Metaverse gündemi 27 Ocak ve 28 Ocak’ta şu şekilde görünüyor.- 08:40
Giriş
Metaverse
GamesBeat’in baş yazarı Dean Takahashi, çıktığında Snow Crash’i okudu ve bunun Silikon Vadisi dalgasına ilham verdiğini gördü girişimler. Second Life haricinde, bu erken dalga başarısız oldu. Şimdi, yirmi yıldan fazla bir süre sonra, teknoloji ve oyun dünyası, yeni nesil simüle edilmiş dünyalar için iş planlarında metaverse ve Ready Player One Vahası’nı çağırıyor. Sahneyi hazırlayacak.

08:40 – 9:00
The Stepping Stones to the Oasis
Gumi, mobil oyunlarla büyük bir iş kurdu. Japon pazarında Brave Frontier. Ancak bu oyunlar, CEO Hironao Kunimitsu’nun gerçek tutkusu için sadece atlama taşları. Oasis’i inşa etmek istiyor ve bunun gerçekleşmesi için çeşitli varlıkları ve yatırımları bir araya getirdi. Bu, oyunlara, blockchain teknolojisine ve sanal gerçekliğe yapılan yatırımları içerir. Hepsini
Oasis?

Gumi’den Hironao Kunimitsu
Moderatör: Dean Takahashi

9:00 am – 9:30 am
ile kaynaştırmak ne kadar sürer? 1} Hazır Oyuncu 10
Dave Baszucki, Oasis’i inşa etmek istiyor. Çalıştığımız, oynadığımız ve kendimizi eğlendirdiğimiz çevrimiçi bir yer fikrini desteklemek için Ready Player One yazarı Ernest Cline ile birlikte çalıştı. Metaverse’nin yakında inşa edebileceğimiz pratik bir olasılık olduğu konusunda oldukça ciddiler ve Baszucki’nin iş planının bir parçası. Ve 150 milyondan fazla aylık aktif kullanıcısı ile, metaverse ilk olarak ulaşmanın en güvenilir yollarından birine sahip.

Roblox’tan Dave Baszucki
Moderatör: TBD

9:30 am – 10:00 am
Neden açık bir metaverse ihtiyacımız var?
Tim Sweeney, metaverse yıllardır savunucudur ve şirketi Fortnite içinde metaverse parçalarını inşa etmeye çalışıyor. Şirket, metaverse önemli olan özel şirketlerden biri olmaya çalışırken Epic’in satın almaları bu amaca hizmet etti. Ancak Sweeney aynı zamanda tüm sektöre karşı güçlü bir sorumluluk hissediyor ve antitröst davalarından açıklığı savunan büyük konuşmalara kadar yaklaşımı, herkesin önümüzdeki büyük fırsatı nasıl gördüğünü şekillendirmeye yardımcı oluyor. Açık metaverse için bu savunucuyu araştırmak için ateş başında sohbet edeceğiz.

Epic Games’ten Tim Sweeney
Moderatör: Dean Takahashi

10:00 – 10:30 am
Açık metaverse için planlar
Açık metaverse arkasındaki teknoloji. Metaverse tek bir şirket için inşa etmek zor olabilir. Yapı taşları bugün burada, ancak her bir parça oyun girişimlerinin, teknoloji şirketlerinin veya oyun ekosistemindeki büyük şirketlerin elinde olabilir. Metaverse giden yolu ve bunu gerçekleştirmek için gereken teknolojiyi belirlemeye yardımcı olacak bir panelimiz olacak. Bunu duvarlarla çevrili bahçeler olmadan mı gerçekleştireceğiz?

RP1’den Dean Abramson
Crucible’dan Toby Tremayne
RP1’den Sean Mann
Moderatör: Crucible’dan Ryan Gill

{7 } Cathy Hackl demoing the Magic Leap One

Yukarıda: Cathy Hackl Magic Leap One’ın tanıtımını yapıyor

10:30 – 11:00
Metaverse yatırım
Yatırımcılar, metaveri tezahür ettirmek için kendi hamlelerini yapıyorlar. Uzak gelecekte erken girmek istiyorlar, ancak aynı zamanda bugün pratik olacak yeni girişimleri de finanse etmeleri gerekiyor. Ne kadar erken olmalılar ve oraya ulaşmak için doğru yol ve teknoloji nedir? Oyunlara, platformlara, VR / AR / XR, blockchain veya saf altyapıya yatırım yapmalılar mı? Metaverse’yi yatırım stratejilerinin teması olarak gören yatırımcı panelimizden öğreneceğiz.

Sam Englebardt, Galaxy Interactive
Ian Livingstone, Hiro Capital
​​Griffin Oyun Ortakları’ndan Peter Levin
Moderatör: Crossover Technologies’den Eric Goldberg

11:00 – 11:30
Sanal varlıklar ve metaverse
metaverse, içinde temsil edilen sanal varlıklara ihtiyacımız var ve bunlar gerçek insanlar veya yapay zeka tarafından bedenlenebilir. Fable Studio’nun CEO’su Edward Saatchi, çeşitli pazarlarda duygusal olarak duyarlı, yapay zeka ile geliştirilmiş sanal insanlar yaratmak için ilgili tüm tarafları bir araya getirmek için Sanal Varlıklar Zirvesi’ni yürütüyor. Bu inandırıcı sanal varlıklar, gerçek bir metaverse için kritik öneme sahiptir ve onları yaratmak için ne gerektiğini keşfedeceğiz. Yapay zeka ile oyuncu olmayan karakterlerden sanal konserlere kadar her şeyi tartışacağız.

Edward Saatchi of Fable Studio
Akash Nagam of Genies
Moderatör: GamesBeat’ten Dean Takahashi

11 : 30 am – 12:00 pm
VR, metaverse’nin Sözünü Açığa Çıkaracak mı?
Sanal gerçeklik, sürükleyici simülasyonu ve bizi hissettirme yeteneği ile metaverse giden bariz yol olmuştur mevcudiyet ya da başka bir yerde olduğumuz fikri.Sanal gerçeklik veya belki artırılmış gerçeklik veya karma gerçeklik uzun vadede rüyayı gerçekleştirecek mi?

Schell Games’ten Jesse Schell
Cathy Hackl
Moderatör: Stephanie Llamas

12 pm-1230 pm
Alt uzay yuvarlak masası

12:00 -12: 30 pm
TBD
Moderatör: Geoff Keighley
R. Talsorian Games’ten Mike Pondsmith ve Cyberpunk’ın yaratıcısı

Founder and CEO of Magic Leap Rony Abovitz. {2 } Yukarıda: Magic Leap Rony Abovitz’in kurucusu.

Resim Kredisi: Brian Ach — Getty Images for Wired

12:30 -1: 00 pm
Bilim kurgu geleceğimizden notlar

Richard Taylor ve Rony Abovitz, Magic Leap One Spatial’da ilk örneklerle Cinematic Reality’nin gelecekteki vizyonunu hayata geçirmek için işbirliği yaptı Bilgi İşlem Sistemi, Dr. G Invaders gibi deneyimlerle. Onlara sinematik hikaye dünyalarını nasıl hayata geçireceğiniz ve ısrarcı, duyarlı bir Xverse’teymişsiniz gibi hissetmek için hala neler olması gerektiği ve fantezi ve bilim kurgu yazarlarının günümüzün ötesine nasıl geçmesi gerektiği hakkında bir tartışmaya katılın. bilimin gerçekliği yaratıcıların hayal güçlerinin peşine düşmeye devam ederken düşünme.

Rony Abovitz, Magic Leap’in yönetim kurulu üyesi
Richard Taylor, Weta Workshop yöneticisi
Moderatör: Ted Schilowitz, Paramount Pictures Konut

12:30 – 13:00
Yuvarlak Masa

1:00 pm -1: 30 pm
Metaverse’de Arkadaş Edinme
Sosyalleşme ve arkadaş edinme sanal bir dünya gerçek hayattan çok farklı olabilir. İnsanlar sanal dünyalarda gittikçe daha fazla zaman geçirdikçe, geliştiricilerin oyuncular için sosyal deneyimlere ve etkileşimlere öncelik vermeye başlaması gerekiyor. Arkadaşlıklar sanal olarak en iyi nasıl gelişir? Dijital ortamlarda anlamlı arkadaşlıklar doğal olarak oluşabilir mi? Metaverse’de arkadaş edinme konusunu keşfederken, uzmanlardan oluşan bir panel bu konuları ve daha fazlasını tartışacak.

IMVU’dan Lauren Bigelow
Facebook Reality Labs’den Meaghan Fitzgerald
Microsoft / Minecraft’tan Jessica Freeman
Moderatör: Shasta Nelson, Arkadaşlık Uzmanı

1:30 pm – 14:00
4. duvarı yıkmak
Oyun teknolojilerinin yeni kitleleri sanal dünyalarda nasıl karşıladığına dair bir tartışma.
Bruce Grove of Polystream
Moderatör: TBD {1 }

14:00 – 14:30
Metaverse için araçlar
Timoni West of Unity
Danny Lange of Unity
Moderatör: TBD

14:30 p.m. – 15:00 p.m.
TBD

15:00 p.m. – 15:45
Belediye Binası
Açılış konuşmacılarımız – Gumi’den Hironao Kunimitsu, Roblox’tan Dave Baszucki ve Epic Games’ten Tim Sweeney, metaverse hakkında izleyicilerin sorularını yanıtlıyor. GamesBeat’ten Dean Takahashi oturumu yönetecek.

15:45
Resepsiyon ve Ağ Oluşturma

Hilmar Veigar Petursson has been CEO of CCP Games since 2004.

Yukarıda: Hilmar Veigar Petursson, 2004’ten beri CCP Games’in CEO’sudur.

İmaj Kredisi: CCP

28 Ocak ön gündemi

08:30 – 8:45 am
Giriş

08:45 – 9:15
Metaverse Ekonomisi
IMVU’dan John Burris

09:15 – 09:45
ESA çeşitliliği ocak başı sohbeti
TBD

09:45 – 10:15
Metaverse girişimleri
Startup’lar bize yolu gösteriyor. Her zaman ileri atılmaya ve bizi geçmişin prangalarından kurtarmaya çalışırlar. Metaverse çok büyük bir fikir, ancak yeni başlayanlar bugün onu ısırıyor ve hayallerini gerçekleştiriyor. İnançları, metaverse’nin bir çoklu evren veya bir dizi şirket, proje ve konsorsiyum tarafından inşa edilen bir dünya koleksiyonu olacağına ve başlangıçların oraya önce ulaşacağına inanıyorlar. Bu panelde bunlardan birkaçını dinleyeceğiz.

Tanya DePass, I Need Diverse Games
Frederic Descamps of Manticore Games
Oynanabilir Dünyalardan Raph Koster
Moderatör: Jason Wilson GamesBeat

Siobhan Reddy

Yukarıda: Siobhan Reddy, stüdyo direktörü, Media Molecule

10:15- 11:15
Metaverse’de Hikaye Anlatımından Hikaye Yaşamına
Metaverse, hikaye anlatımından (tek yönlü iletişim), anlamlı hale getiren bir dünyada olduğunuz hikaye yaşamına geçişi sağlayabilir anlatıyı ileriye taşıyan seçimler. Dünya inşası bu misyonun tam merkezinde yer almaktadır. Hikaye anlatıcıları, metaverse ile yaptıklarını, bireysel platformları ve cihazları aşacak şekilde yeniden yapma fırsatına sahipler ve konumlar arasında, evde ve ‘geleceğin tiyatrolarında’ bağlantılı ve tamamlayıcı hikayeler anlatmamıza olanak tanıyor. bilim kurgu yazarı Ursula K. LeGuin bir keresinde şöyle demişti: “Tekerleği kullanmayan büyük toplumlar oldu, ancak hikaye anlatmayan toplumlar olmadı.” Daha önce hiç olmadığı gibi hikayenin içine girmeye hazır olun.

ILMxLab’dan Vicki Dobbs Beck
Media Molecule’dan Siobhan Reddy
Moderatör: Jamil Moledina, XP Consulting

11:15 – 11:45
Metaverse Nasıl Oluşturulur?
Metaverse, pek çok kullanıcıyı eğlendirmek ve sürdürmek için çeşitli teknolojiler gerektirecek ve bir gecede inşa edilmeyecek. Nasıl devasa dünyalar inşa edeceğiz? Metaverse’nin iş modeli nedir? Dünyalar nasıl bağlanacak? Kim yönetecek? Metaverse genelinde platformlar arası avatarları ve satın alımları etkinleştirmek için blok zinciri gerekli olacak mı? Bu panel metaverse arkasındaki teknoloji hakkında konuşacak.
Mythical Games John Linden
Chris Swan, Yayın Direktörü, Unit 2 Games
Moderatör: TBD

1145 am – 1215 pm
Botların evrimi ve gelecek tahminleri
Adjust’ta Unbotify’ın kurucusu Alon Dayan
Moderatör: TBD

12:15 – 00:45
Eve Online: Metaverse için bir plan
Gerçek hayattan daha anlamlı sanal dünyalar yaratmak, bir oyun olan EVE Online’ın tasarımından bu yana CCP Games’in misyonu olmuştur Bu, sanal toplumlarda oyunda olan daha gelişmiş kavramların bazıları için bir çığır açmıştır ve halen devam etmektedir. Bunu başarmak için ÇKP, ortaya çıkan davranışları kolaylaştıran ve insanları zorlayıcı kendini ifade etme araçlarıyla güçlendiren teknoloji ve tasarıma öncülük etmiştir. Bu tartışmada, ÇKP’nin CEO’su Hilmar V. Pétursson, Eve evreninin karmaşık oyuncu tarafından organize edilen sosyal yapılarının ve oyuncular tarafından yönetilen devasa ekonominin metaverse için nasıl bir plan oluşturduğundan ve aynı zamanda ÇKP’nin yürüttüğü Ar-Ge ile ilgili içgörüyü paylaştığından bahsedecek. son yıllarda.

CCP Games’den Hilmar Petursson
Moderatör: TBD

This may be Richard Bartle on Skype. Or maybe his virtual character.

Yukarıda: Bu, Skype’tan Richard Bartle olabilir. Veya belki sanal karakteri.

Image Credit: Dean Takahashi

12:45 p.m. – 13:15
Metaverse dinleyin
Ses, metaverse’nin ayrılmaz bir parçasıdır. High Fidelity, metaverse için büyük bir grup insanı dinleyebileceğiniz veya bir seferde sadece birkaç kişiyi hedef alabileceğiniz bir alan oluşturan 3D sese sahiptir. Ses, metaverse nasıl olması gerektiği kadar sürükleyici hale getirebilir? Bu panelde daha fazlasını öğreneceğiz.

Philip Rosedale, High Fidelity’den
Andy Vaughan, Dolby
Moderatör: GamesBeat’ten Mike Minotti

13:15 – 13:45
Enterprise ve metaverse
Nvidia Omniverse, mühendislerin, tasarımcıların ve araştırmacıların tasarımlarını test etmek için fiziksel olarak doğru dünyaları birlikte çalışarak simüle edebildikleri sanal bir platformdur. Arthur, işletmeler için VR yaratıyor. Accenture gibi büyük şirketler de VR buluşma yerleri inşa ediyor. Şirket metaverse giden yol mu olacak?

Nvidia’dan Richard Kerris
Raffaella Camera, eski adıyla Accenture
Arthur CEO’su Christoph Fleischmann
Moderatör: VentureBeat’ten Kyle Wiggers

13:45 – 14:15
Metaverse Etikleri
Essex Üniversitesi’nden Richard Bartle
Moderatör: Hendrik Lesser of Remote Control Productions

14:15 – 14:20
Kapanış oturumu
Dean Takahashi

14:20 – 15:20
Ağ İletişimi

.

Kaynak : https://venturebeat.com/2021/01/08/cyberpunk-creator-mike-pondsmith-geoff-keighley-siobhan-reddy-to-light-up-gamesbeat-summit-into-the-metaverse/