NOT: Cyberpunk 2077’nin PC ve konsol yapılarındaki büyük farklılıklar ve sundukları deneyimler göz önüne alındığında, her sürüm için bir tane olmak üzere iki incelemeyle canlı yayına geçmenin en iyisi olacağını düşündük. İncelemelerimizin her biri ayrıdır, farklı yazarlar tarafından yazılmıştır ve oyuna farklı bir bakış açısıyla yazılmıştır, bu nedenle bazı konulardaki görüşler değişebilir. Konsol incelememizi okumak için burayı tıklayın.

2012’de ortaya çıktığından beri, Cyberpunk 2077’nin yayınlanmasından önce aşılmaz bir heyecan vardı. Hype, özellikle bunun gibi bir oyun söz konusu olduğunda yanıltıcı bir faktör olabilir. Bu oyunun geliştiricileri olan CD Projekt RED, muhtemelen son neslin en iyi oyunlarından biri olan The Witcher 3: Wild Hunt’tan çıkıyor ve aldatmacaya teslim olmak ve ne olduklarına dair gerçekçi olmayan beklentilere sahip olmak çok kolay. Sırada yemek pişiriyorum. Neyse ki, her AAA sürümünde olduğu gibi, beklentilerimi kontrol altında tutmayı başardım ve Cyberpunk 2077’de de durum farklı değildi. Oyunu bilgisayarımda başlattıktan sonra, Night City’nin koşuşturmacasına alışmam biraz zaman aldı, ancak bunu yaptığımda, oyunun dünyası, derinlemesine oynanış mekaniği ve oyun dünyası beni şaşırttı. ilgi çekici hikaye. Bu oyunla geçirdiğim son birkaç gün boyunca, oyuna bağlandım ve gerçekten bırakamadım.

CDPR, zengin anlatıları dikmek konusunda kusursuz bir soyağacına sahip ve bunu bildirmekten çok memnunum Bu açıkça Cyberpunk 2077’de durumdur. Spoiler bölgesine girmeden, oyun size Kurumsal, Göçebe ve Sokak Çocuğu arasından seçim yapabileceğiniz üç Lifepath sunar. Tüm yaşam yolları farklı şekilde başlar, ancak hepsi sonunda aynı kritik yola götürür – ancak son, elbette, yolculuğunuz boyunca yaptığınız seçimlere bağlı olarak değişebilir. Göçebe’yi seçtim ve benim V’m, konserlerle büyük yapma ve soygunlara katılma hayalleri ile Night City’nin eteklerinde yolculuğuna başladı. Ne yazık ki, V’nin hayalleri başarısız oluyor ve kurumsal açgözlülük, para ve güç ve tabii ki ölümsüzlük çipinin çirkin bir durumuna sıkışıp kalıyor. CDPR, The Witcher 3’teki seçim ve sonuç oyun mekaniğini mükemmelleştirdi ve Cyberpunk 2077, bu güçleri de büyük bir etki için kullanmayı başardı. Bazı ana hat görevlerinde, hatta bazı yan görevlerde bile, ne tür becerilere sahip olduğunuza veya karakterlerle ne tür konuşmalar yaptığınıza bağlı olarak birden çok farklı sonuç olabilir ve bu noktadan sonra hikaye farklı olasılıklara dalabilir. { 4}

“CDPR, The Witcher 3’teki seçim ve sonuç oyun mekaniğini mükemmelleştirdi ve Cyberpunk 2077 bu güçlü yönleri de büyük bir etki için kullanmayı başardı.”

Başlangıçta olay örgüsünü takip etmek karmaşık olabilir, ancak siz oyunu daha fazla oynadıkça hepsi yerine oturur. Night City dünyası, zayıf kalpliler için bir yer değildir. Burada, cebinizdeki nakit miktarı dışında kimsenin umurunda değil. Ve bu tema, karakterlerin nasıl tasarlandığı ve davranış biçimleri sayesinde oyun boyunca yaygındır. Bununla birlikte, oyunun hikayesinin derinliklerine indikçe, bazı karakterler daha yumuşak taraflarını veya içeriden ne kadar kırık olduklarını gösterecek ve oradan onlara karşı bir ilgi ve empati duygusu geliştirmeye başlayacaksınız.

Bu Cyberpunk 2077’yi iyi bir hikaye anlatmaktan düpedüz büyüleyici olanlara taşıyan bu gibi anlar. Ancak, The Witcher 3’teki gibi derinlemesine bir hikaye bekliyorsanız, onu burada bulamayacağınızı da eklemeliyim. Witcher 3 dünyası, iki selefi ve birkaç kitabı sayesinde zaten sağlam bir şekilde kurulmuştu, ancak Cyberpunk 2077 – oluşturmak için kalem ve kağıt RPG’nin birden fazla sürümüne sahip olmasına rağmen – bu kadar çok materyal içermiyor den çizmek. Bu nedenle, hikaye anlatma departmanında beklentilerinizi biraz düşürmenizi tavsiye ederim. Evet, Cyberpunk 2077’nin hikayesi harika, ancak Witcher seviyelerinde derinlik ve açıklama beklemeyin.

V’nin karakteri genel olarak oldukça ilginç. V’nin karakterizasyonunun diğer Lifepath’larda nasıl değiştiği hakkında fazla bir şey söyleyemem, ancak Göçebe’de onları oldukça çok boyutlu bir kahraman olarak buldum. Duruma bağlı olarak şakaları kırmaktan delirmeye kadar çok çeşitli duyguları var ve bunların hepsi bu oyundaki bazı sağlam yazılar sayesinde. Keanu Reeves’in Johnny Silverhand olarak performansı da özel bir sözü hak ediyor. Başlangıçta karakteri pek beğenmedim. İlk başta oldukça sinir bozucu, ama hikaye ilerledikçe onun motivasyonlarını ve arka planını anlamaya başladım ve bu onun hikayesini gerçekten önemsememi sağladı.

Hikaye unsurları bir yana, tonlarca zaman harcayacaksınız dünyanın çeşitli yan faaliyetleriyle ve tabii ki ana kampanyayla meşgul olmak.Her şeyden önce, kolluk kuvvetleri teknisyeni tamamen bozuk. NCPD, bir suç işlemeniz durumunda hiçbir yerde rastgele ortaya çıkar ve sonra bir araçta kaçmaya çalışırsanız, sizi kovalamazlar bile. Sadece onların görüş alanından çıkmanız gerekiyor ve istediğiniz seviyeniz otomatik olarak düşecek. Night City kadar hareketli bir dünyada, bu özelliğin aşırı derecede az pişmiş olması oldukça hayal kırıklığı yaratıyor. Sahip olduğum bir diğer küçük şey de, bazı yan faaliyetlerin zamanla eskimesi. Gördüğünüz gibi, Cyberpunk 2077’nin belirli bir hikaye açısına sahip farklı türden yan içerikli görevleri ve çeşitli diğer şeylerin yanı sıra bir mini-patronu devirmeyi, bir öğeyi çalmayı veya bir rehineyi kurtarmayı gerektiren faaliyetler var. İkincisi tekrarlanabilir ve oyunu daha fazla oynadıkça muhtemelen görmezden gelmeye başlayacağınız bir şeydir. Bu, hiçbir şekilde anlaşmayı bozmaz, ancak bazı çeşitlilikler kesinlikle takdir edilecektir. Bununla birlikte, hikayeye dayalı yan görevler kesinlikle zaman ayırmaya değer, bazıları ana görevler kadar uzun ya da daha kısa olanlar ise oldukça etkili bir şekilde gerçek duyguları uyandırabiliyor.

Cyberpunk 2077

“Hikaye unsurları bir yana, dünyanın çeşitli yan faaliyetleriyle ve tabii ki ana kampanyayla ilgilenmek için tonlarca zaman harcayacaksınız. Night City dünyasında pek çok hareketli parça var, ancak maalesef onlar olması gerektiği kadar iyi yağlanmış değiller. “

V, kendi alt ağaçları olan beş benzersiz beceri ağacına sahiptir. Bunlar, belirli silahlarla geri tepme süresini azaltma yeteneğinden yakın dövüş hasarını artırmaya kadar çeşitlilik gösterir. Tek endişem, bu beceri ağaçlarının her şeyi tek bir doğru oyunda açmak için çok büyük olması. Daha fazla seçenek her zaman memnuniyetle karşılanır, ancak bence CDPR bu bölümde biraz abartıldı ve biraz denge olması güzel olurdu. Bununla birlikte, amaçlandığı gibi çalışırlar ve eğer zamanınızı ayırmaya istekliyseniz, oyunu önemli şekillerde etkilerler.

Ayrıca birkaç tanesinden satın alabileceğiniz siber yazılım sayesinde vücut işlevlerini de değiştirebilirsiniz. satıcıları veya şehrin etrafına dağılmış ganimet olarak bul. Elinizden çıkan elektrik şokuyla yumruk atma yeteneğine sahip olmayı hiç hayal ettiniz mi? Evet, bunu çok iyi yapabilirsiniz. Bazı siber yazılımların oldukça pahalı olabileceğini, ancak kesinlikle buna değer olduğunu ve doğru durumda kullanıldıklarında çok eğlenceli olduğunu unutmamalıyım.

Bir de aslında daha çok gizli bulduğum basit. Açıkçası, oyunda size çömelirken hız artışı ve benzerleri gibi çeşitli özel avantajlar sağlayacak gizli avantajlar var, ancak genel olarak gizlilik konusundaki izlenimlerim oldukça tarafsız. O sadece orada ve işini yapıyor. Bununla birlikte, düşmanlarınızın dikkatini dağıtmak için hackleme ile birlikte kullanıldığında, oldukça ilginç bir teklif haline gelir. Gördüğünüz gibi, Cyberpunk 2077 sizi bir görevi tamamlamak için belirli bir yaklaşım kullanmaya zorlamaz. İsterseniz, ateşli silahlarla gidip işi halledebilirsiniz, ancak bu size sadece gizli koşuda yapacağınız kadar çok ödül vermez. Bu nedenle, gizlilik kullanırken bilgisayar korsanlığı kullanmak (kameraları kapatmak veya bir düşmanı aşırı ısıtmak gibi) çok daha çeşitli ve tatmin edici bir oyun deneyimi sağlar. Düşmanları dağıtmak için bir katana veya susturulmuş bir tabanca ile çatışmalara girmek oldukça tatmin edici olabilir.

Ancak, gizlilikle uğraşmamak istiyorsanız, Cyberpunk 2077 kesinlikle silah kullanımında üstündür. Düşmanları mahvetmek için kullanabileceğiniz çok çeşitli silahlar var, her biri DPS veya elemental hasar gibi birkaç farklı istatistikle geliyor. Ayrıca, uygun gördüğünüz şekilde yeni silahlar geliştirebilir ve üretebilirsiniz. Ancak, işçiliğin biraz tutarsız olduğunu söylemeliyim ve size envanterinizde zaten sahip olduğunuzdan daha güçlü bir silah verebilir veya vermeyebilir. Ne olursa olsun, yoğun cyberpunk tarzı müzikle desteklenen silah sesleri mutlak bir patlama. Silahların çoğu kusursuz bir şekilde dengelenmiştir, iyi idare ederler ve arka planda çılgın bir film müziği çalınırken tüm bu kurşunları boşa harcamak son derece tatmin edicidir. Düşmanlar mermi süngerleri olabilir ki bu biraz utanç verici ama doğru silahı doğru niteliklerle kullanmak fark yaratabilir. Tek dezavantajı, her karşılaşmada aldığınız ganimet miktarıdır ve tüm bunları sıralamak zorunda kalmak ve hangi silahların bir öncekinden daha iyi hasar verdiğini görmek, çok heyecanlanmadığım bir görevdi (ancak istenmeyenleri parçalarına ayırabilmiş olmama rağmen) yağmalayın ve daha sonra silahlarımı ve zırhımı geliştirmek için parçaları kullanın).

Cyberpunk 2077_08

“Düşmanlarınızın dikkatini dağıtmak için korsanlıkla birlikte kullanıldığında, gizlilik oldukça ilginç bir teklif haline geliyor.”

CDPR’nin The Witcher 3’ü karmaşık bir şekilde tasarlanmış bir dünyaydı ve bu tema Cyberpunk 2077’de de devam ediyor.Basitçe söylemek gerekirse, bu oyunun sanat tarzı inanılmaz. Şiddet içeren bir mahalleyi ne zaman geçsem, silahlı çatışmaların ortasında polisin sinir bozucu suçlularla karşılaştığını duyabiliyordum. Tersine, Night City’nin sessiz kenar mahallelerinden geçerken, son derece sakindi. CDPR, kendinizi şehrin bir parçası gibi hissettirmek için harika bir iş çıkardı. Bununla birlikte, NPC’lerin pek bir şey yapmadığını belirtmekte fayda var. Diyelim ki Red Dead Redemption 2’de yaptıkları gibi ve çoğu amaçsızca dolaşıyor. Bu benim dalgınlığımı veya Night City’deki deneyimimi hiçbir şekilde bozmadı, ancak yine de bahsetmeye değer.

Cyberpunk 2077’nin lansmanını çevreleyen koşullar göz önüne alındığında, oyunun PC’de nasıl performans gösterdiğinden bahsetmek de önemlidir. . Son nesil konsollarda Cyberpunk 2077’nin tam bir karmaşa olduğu bilinen bir gerçektir ve CD Projekt RED bu sorunları çözmek için çok çalışsa da, yakın gelecekte hepsinin çözüleceğinin garantisi yoktur. Bununla birlikte, PC versiyonu bu açıdan tamamen farklı bir deneyimdir. Aklımda Cyberpunk 2077’nin PC’de oynanması gerektiğine şüphe yok, en azından lansman sırasında. Dört yıllık donanım ve bileşenlerle bile oldukça iyi bir PC kurulumuna sahip olanlar için, bu oldukça sorunsuz bir deneyimdir.

Cyberpunk 2077’nin PC sürümü, yapabileceğiniz çeşitli görsel parametrelerle birlikte gelir. ile oynamak. Bunlar, Dynamic Fidelity FX CAS ve Static Fidelity FX CAS için tam destek ile birlikte Görüş Alanı, Temas Gölgeleri, Kademeli Gölgeler Çözünürlüğü, Hacimsel Sis Çözünürlüğü ve Hacimsel Bulut’u içerir ancak bunlarla sınırlı değildir. Görünüm yansımalarını daha da iyi hale getiren Ekran Alanı Yansımaları Kalitesi için bir Pyscho ayarı da vardır. Ve elbette, Nvidia RTX GPU’larınız olması koşuluyla DLSS ve Işın İzleme için destek de vardır.

Grafik ayarları bir yana, oyun nasıl performans gösteriyor? Test amacıyla, bir SSD üzerine kurulu olan Cyberpunk 2077’yi iki farklı donanım setinde çalıştırdık. Bir test seti bir GTX 1080Ti, 16 GB bellek ve bir Ryzen 7 1700 içeriyordu. Oyunu 1080p’de Ultra’da çalıştırmak bize oldukça iyi bir performans verdi ve kare hızı 35’ten 60’a yaklaştı. Olabileceğinden eminiz. Ekran Alanı Yansımaları Kalitesi gibi ayarları düşürürseniz saniyede 60 kare kilitlenir. Diğer test yapımız bir RTX 2080 Super, Ryzen 2700x ve 32GB bellek içerir. Her şeyi DLSS plus Ultra ayarlarında tam ışın izleme efektleriyle 4K’da ve saniyede neredeyse kilitli 60 kare hızında çalıştırmayı başardık. Oyunun neredeyse dört yıllık bir donanımda oldukça iyi çalıştığı göz önüne alındığında, makul sayıda farklı donanım yapılandırmasında büyük olasılıkla ölçekleneceğini varsaymak doğru olur.

Cyberpunk 2077_18

“Verildi. Cyberpunk 2077’nin lansmanını çevreleyen koşullar, oyunun PC’de nasıl performans gösterdiğinden bahsetmek de önemlidir.Son nesil konsollarda Cyberpunk 2077’nin tam bir karmaşa olduğu bilinen bir gerçektir ve CD Projekt RED bu sorunları çözmek için çok çalışıyor olsa da , bunların hepsinin yakın gelecekte düzeltileceğine dair bir garanti yoktur. Bununla birlikte, PC sürümü bu bakımdan tamamen farklı bir deneyimdir. “

Cyberpunk 2077’de ayrıca bazı hatalar ve aksaklıklar vardır. oyunun daldırma faktörüne gerçekten zarar verebilecek konsollarda. Ancak, PC’deki oyunla ilgili zamanımızda, herhangi bir çökme veya oyun bozma sorunuyla karşılaşmadık. Orada burada birkaç hata var, ancak oyununuzu bozacak hiçbir şey yok. Ayrıca PC versiyonunun konsol versiyonlarına kıyasla daha iyi kalabalık ve araç yoğunluğu sağladığını da belirtmek istedik. Bu, konsollarda bazen terk edilmiş görünüm ve hislere kıyasla büyük bir destek.

Sonuç olarak, Cyberpunk 2077 bazı gözle görülür kusurları var. Kolluk kuvvetlerinin kötü uygulanması, yan görevlerin tutarsız kalitesi ve biraz tuhaf bir işçiliği sistemi kesin kusurlardır. Bununla birlikte, bu kusurlar, şeylerin büyük şemasında belirsiz ve çok küçük hissediyor. Mükemmel ve iyi tasarlanmış bir dünya, mükemmel hikaye anlatımı, harika müzik, bir göreve yaklaşmak için çok sayıda seçenek, mükemmel grafikler ve yılın en iyi dövüş mekaniklerinden bazıları Cyberpunk 2077’yi her açık dünya hayranı için oynaması gereken bir yer haline getiriyor. Bu oyun Witcher 3- değil ama olması gerekmiyor, çünkü yapmaya çalıştığı şeylerin çoğunu büyük bir özveri ile yapıyor. PC’de Cyberpunk 2077, basitçe söylemek gerekirse, kaçırılmayacak bir deneyimdir.

Bu oyun PC’de incelendi.

* GamingBolt’un Rashid’i tarafından PC performansı hakkında ek raporlama Dedi.

.

Kaynak : https://gamingbolt.com/cyberpunk-2077-pc-review-almost-breathtaking