NOT: Cyberpunk 2077’nin PC ve konsol yapılarındaki büyük farklılıklar ve sundukları deneyimler göz önüne alındığında, her sürüm için bir tane olmak üzere iki incelemeyle canlı yayına geçmenin en iyisi olacağını düşündük. İncelemelerimizin her biri ayrıdır, farklı yazarlar tarafından yazılmıştır ve oyuna farklı bir bakış açısıyla yazılmıştır, bu nedenle bazı konulardaki görüşler değişebilir. Bilgisayar incelememizi okumak için burayı tıklayın.

Bir oyun, Cyberpunk 2077’nin yıllar içinde ürettiği türden imkansız yutturmaca ve beklentileri nasıl karşılıyor? Bu sorunun cevabı çok basit. Öyle değil. Bir süredir, birçok kişi Cyberpunk 2077’nin sektörü nasıl değiştireceğini, video oyunlarının geleceğini nasıl temsil edeceğini, daha önce hiçbir oyunun yapmadığı şeyi nasıl yapacağını ve yeterince emin olduğunu görmeyi dört gözle bekliyordu. Beklentiler doğrudan CD Projekt RED tarafından desteklendi. Cyberpunk 2077’nin bu beklentilerin gerisinde kaldığını duymak sizi şaşırtmamalı. Sadece nadir durumlarda, bir oyun bu tür bir yutturmaca yaşayabilir. Cyberpunk 2077 bu ender vakalardan biri değil – ama yine de eğlenceli bir oyun, kusurlar ve hepsi.

Cyberpunk 2077’nin bu kadar çok abartılı olmasının başlıca nedenlerinden biri elbette 2015’in ne kadar iyi olduğu. The Witcher 3, ve CD Projekt RED’in kendilerini seçime dayalı hikaye anlatımının ustaları olarak nasıl pekiştirdi. Bu, dünya inşa etme, oyuncu seçimini çok organik ve beklenmedik şekillerde hikayelerine yerleştirme konusunda ustalık sahibi bir stüdyodur ve bu yetenekleri en yeni RPG’lerinde de sürekli olarak sergiliyorlar.