Şimdiye kadar, Cyberpunk 2077’yi alan ve onu hiç durmadan oynayan birçok kişi, oyundaki beş farklı sondan birinin (ve hatta belki de sırrın sonunun) kilidini açabilirdi. Her birinde önemli farklılıklar vardır ve bazıları, bunların kilidini açmak için belirli karakterlerin yan görevlerini tamamlamayı gerektirir. Her biri için spoiler geliyor, bu yüzden oyunu henüz tamamlamadıysanız, şimdi kefalet zamanı.

En temel son, Soulkiller kurbanlarının zihinlerinin saklandığı Mikoshi’ye erişmek için Arasaka Kulesi’ne saldırıyor. Yol boyunca Adam Smasher’ı öldürmeniz gerekecek ve bu bittiğinde, V, Arasaka tarafından Relic ve Johnny Silverhand’in kaldırıldığı bir uzay istasyonuna götürülür. Maalesef, Yadigâr’ın yol açtığı hasar nedeniyle V’nin yaşamasına yalnızca altı ayı kaldı. Hattın aşağısında ortaya çıkması veya Dünya’ya geri dönmesi ve kaldıkları zamanı kullanması için V’nin bilincini Mikoshi’ye yüklemek mümkündür. Her iki durumda da, V’nin nihai kaderi bilinmemektedir.

Diğer üç son, Panam veya Rogue için yan görevleri tamamlamaya bağlıdır. Eski için görevleri tamamlayan Panam, Arasaka Kulesi’ne yapılan saldırıya yardım ediyor. Buradan, V’nin vücudunun kontrolünü tekrar ele geçirmesine veya Johnny’nin kontrolü ele geçirmesine karar verirsiniz. Birincisini seçmek, oyuncunun Night City’den grubuyla ayrılmak ve ne zaman çıkarsa çıksın etkin bir şekilde yaşamak için Panam’a katıldığını görür. Birisi V’nin romantik partneri olursa, o zaman bunda da yer alacaktır. Kontrolü Johnny’ye vermek, Silverhand’ın yeniden doğmasını sağlar. Bununla birlikte, rocker bir tür değişikliğe uğrar, daha kasvetli hale gelir ve sonunda şehirden ayrılır. Altı ay içinde ölmekten endişelenmesine gerek yok ama bu onun için mutlu bir son.

Rogue’un yan görevlerini tamamlarsan Johnny, V’nin vücudunu devralacak ve onunla birlikte Arasaka Kulesi’ne saldıracak. V’ye kontrolü vermeyi seçmek, onların Ölüm Sonrası’nın sorumluluğunu üstlendiklerini ve bir Gece Şehri efsanesi olduklarını görecek, ancak hayatı hala bir zamanlayıcıda. Bir sonraki iş, V’nin uzayda bir soyguna karıştığını görüyor, bu yüzden harika. Tabii ki, kuleye saldırmadan önce hepsini bitirmeyi de tercih edebiliriz. V, Silverhand’i de yanına alarak intihar ediyor. İkisi bununla uzlaşıyor – ve birbirleri – ama yine de oyunun aniden sona ermesi.

“Sıra benzeyen” sona gelince, normalde nasıl saldırı yapacağınıza daha çok bir alternatif Arasaka Kulesi ve ikinci ve üçüncü sonlara götürür. Johnny ile arkadaş olun ve mezarını ziyaret ederken belirli diyalog seçeneklerini belirleyin. Daha sonra son görev sırasında, diğer tüm seçimlerden vazgeçilmelidir. Sonunda – bir şekilde – Johnny ve V, Arasaka’ya tek başlarına saldıracaklar. Bu görevde kontrol noktası yok, birkaç zorlu düşman ve ölmek oyunu hemen bitirecek.

Cyberpunk 2077_09

Bunlar, mevcut oyunlara göre keşfedilen sonlardır. Başka seçeneklerin de olması olasıdır, ancak şimdilik bu ne olduğu ve Yaşam Yolları gerçek bir fark yaratmıyor. Şimdi asıl soru: Hikaye buradan nereye gidiyor? CD Projekt RED, ücretli genişletmelerin ve çok oyunculu oyunların varlığını zaten doğruladı, ancak ikincisi sizi özel bir paralı asker olarak oynamanıza neden olabilir. Bunu birazdan ele alacağız.

Sonuç olarak, hikaye gerçekten sizi V’nin uzun vadede hayatta kalamayacağına ikna etmek istiyor. Cyberpunk 2077’nin yıllarca destekleneceği göz önüne alındığında, geliştiricinin The Witcher’a geri dönmek istediğini ima etmesinden bahsetmeye gerek yok, zaten baştan bir devam filmi olası görünmüyordu. Ancak bu gerçekleşirse, V’nin oynanabilir olma şansı inanılmaz derecede zayıf. Bu hızda, hikayenin herhangi bir devamının genişletmelerde yer alacağını varsaymak güvenlidir.

İşlerin riskli olduğu yer burasıdır. Sonların sayısına rağmen, hepsi V’nin sınırlı bir yaşam süresine sahip olduğunu gösteriyor (eğer bilincini Mikoshi’ye yüklemiyorsa, yani). Bu nedenle, serbest bırakılan herhangi bir genişleme, durumu için bir çeşit tedavi arayışına odaklanabilir. Yine, bu da birkaç nedenden dolayı olası görünmüyor. İlk olarak, bir efsane olurken ve Afterlife’a doğru ilerlerken, V sadece yüksek profilli bir Solo olmaktan ve eline geçebileceği her türlü büyük işi üstlenmekten memnun görünüyor

Cyberpunk 2077_18

İkincisi , Panam sonu tamamen Night City’den ayrılmakla ilgili – şehri yapmak için harcanan tüm çalışmalar göz önüne alındığında, genişletmelerin dışarıda gerçekleşmesi bir anlam ifade etmiyor.Bu oldukça karmaşık görünebilir, ancak yine de yapılabilir.

Diğer alternatif – ve daha mantıklı olan – ana hikayenin son görevinden önce oyunu genişletmektir. Witcher 3, çekirdek oyunda yeni alanlar ve hikayeler getiren ancak hemen hemen bağımsız olan genişlemelerine benzer bir şey yaptı. Oyuna girebilir ve ana oyunun görevinin rahatsız edileceğinden endişelenmeden bunları etkili bir şekilde tamamlayabilirsiniz. Bu açıdan, geliştirme ekibinin yapabileceği çok şey var.

Tamamen yeni hikaye ve sistemler ortaya çıkarabilir. Belki de şehrin tarihi göz önüne alındığında imkansız olmayan bir çete savaşı başlıyor ve oyuncunun bir taraf seçmesi gerekiyor. Seçiminize bağlı olarak farklı ödüller içeren bir itibar sistemi ekleyin ve tekrar değerini teşvik eden oldukça uzun bir genişlemeniz var. Bir başka olasılık da, ilk finalde oğlu Yorinobu’nun bedenini ele geçirdiği ortaya çıkan Saburo Arasaka’nın V’nin bir sonraki hedefi olması. Ana hikayeden sonra, oyuncunun Johnny Silverhand’ın başlattığı şeyi bitirdiğini ve Arasaka’nın ana adamını sonsuza dek alt ettiğini gören bir genişleme seti olabilir.

cyberpunk 2077

Ayrıca, kişinin bedeni ikinci ve üçüncü sonlarda almayanlar siber uzaya gider. Her sözde kalıcı olarak “gitmiş” değillerdir ve genişlemenin odak noktası Siberuzay’ı keşfetmektir. Sonra yine, ister yeni alanlar yaratıyor ister Keanu Reeves’in Silverhand oynamaya geri dönmesini haklı çıkarmaya çalışıyor olsun, aynı sorunlar ortaya çıkıyor. Kapsamlı yeni diyalogları kaydetmenin maliyeti ve Reeves’in benzerliğini tekrar ödünç vermesi, özellikle basit bir genişletme için geliştirici için çok fazla olabilir. Dolayısıyla, genişletmelerden birinin Johnny’nin geçmişine, özellikle de ana oyunda zaten görülen tüm geri dönüşlere odaklanması pek olası değil.

Yine de Morgan Blackhand’e ne olduğunu görsek ilginç olurdu. Hikayede, Arasaka Kulesi’ne yapılan saldırıda Johnny ve Shaitan’a katılır ve sonunda Adam Smasher, Johnny’yi “öldürür”. Kule havaya uçarken, Smasher ve Blackhand ölümüne bir savaşa girdi. Ancak Silverhand’ın Cyberpunk 2077’deki geri dönüşleri sırasında efsanevi Solo hiç görünmüyor. Etkin bir şekilde olay örgüsünden çıkarıldı. Belki de onu geri ekleyen, retcon’u yeniden bağlayan ve onun olarak oynamamıza izin veren bir genişleme yayınlanabilir. Kesinlikle hayal edilebilir.

Çok oyunculu oyuncunun yaklaşmakta olan herhangi bir genişleme ile bağlantılı olup olmadığını görmek ilginç olmalı. Bağımsız bir ürün olarak lanse edildi – ancak yine de kendi modu olduğu için çok fazla heyecanlanmayın – çok oyunculu, muhtemelen amaçları için Night City’nin temel varlıklarını kullanacaktır. Oyuncuların ana kampanyadaki karakterlerle etkileşime girdiği Grand Theft Auto Online benzeri bir durumla karşılaşabiliriz, belki birkaç ay veya yıl sonra. V’nin kaderinin ipuçları, oyuncunun yaptığı diğer seçimlerle birlikte yansıtılabilir. Genişletmeler yoluyla yeni alanlar eklenirse, herhangi bir çok oyunculu içeriğin bunları kullanıp kullanmayacağı görülmeye devam eder. Bu, Night City’nin mevcut alanlarında yeni sistemler ve görevlere sahip olma olasılığını daha da artırıyor, belki de genişletmeye özel hikaye görevleri için ara sıra yeniden şekillendirilmiş birkaç iç mekan var.

Cyberpunk 2077

Elbette, oyunun mevcut durumu göz önüne alındığında, genişletmelerin ne zaman piyasaya sürüleceğini söylemek zor. CD Projekt RED, The Witcher 3 için genişletmeler yayınlarken, temel oyun hata düzeltmeleri gerektirdi. Ancak Cyberpunk 2077 için konsol sürümlerinin durumu düşünüldüğünde, PC sürümüyle ilgili süregelen sorunlardan ve genişletmelerin ve çok oyunculu oyunların gelişimini geri iten önceki gecikmelerden bahsetmeye gerek yok. Bunların hepsi, yapım aşamasında olan PS5 ve Xbox Series X / S yükseltmelerine ek olarak. En azından ilk yıl için, geliştiricinin tamamen yaşam kalitesi iyileştirmelerine odaklandığını ve başlangıçta vaat edilen eksik olan özellikleri eklediğini görmek çok da şaşırtıcı olmaz.

Bu noktada, V ve Johnny’nin kaderi Silverhand, daha sonraki tekrarlarla çözülmesi gereken derin sırlar dışında neredeyse tamamen taşa yerleştirilmiştir. Öyleyse, evrenin gelecekte gidebileceği başka ilginç bir yön olduğunu umalım.

.

Kaynak : https://gamingbolt.com/cyberpunk-2077-endings-explained-and-how-they-set-up-the-future