A photo of the AMD Radeon RX 6800 graphics card on its side.

AMD Radeon RX 6800 inceleme özellikleri:

  • Akış İşlemcileri: 3840
  • Hesaplama Birimleri: 60
  • Game / Boost Clock Speed: 1815MHz / 2105MHz
  • VRAM: 16GB GDDR6
  • Bellek Hızı: 16 Gbps
  • Güç: 250W
  • Önerilen Sistem Gücü: 650W { 9}
  • Güç Konektörleri: 2x 8-pin
  • Yuva Boyutu: 2
  • Fiyat: En düşük £ 529/579 $

AMD, 2020’nin sonunda yeni nesil Big Navi ekran kartlarını piyasaya sürdüğünde, Nvidia’nın en son ürününe çok ihtiyaç duyulan rekabeti getireceklerini umuyordu. RTX 30 GPU. Paketin başında, Nvidia’nın daha pahalı GeForce RTX 3080’ini almayı amaçlayan 600 £ / 650 $ ‘lık bir grafik kartı olan AMD’nin Radeon RX 6800 XT’si vardı. Ne yazık ki 6800 XT, RTX 3080’in ham performans hızları ve AMD’nin performans hızlarıyla eşleşmeye geldiğinde yetersiz kaldı Her türlü kare hızını artıran DLSS rakip teknolojisinin sürekli olmaması, ışın izleme performansının da biraz yetersiz olduğu anlamına geliyordu.

Şimdi, sonunda AMD’nin ilk RX 6000 serisindeki diğer Big Navi kartını, RX 6800’ü test edebildim. Fiyatlandırması ve bulunabilirliği bugünlerde mağazanın her yerinde olsa da, bu normalde £ 529/579 $ grafik kartının Nvidia’nın benzer fiyatlı RTX 3070 ile birlikte oturması için hazırlanmış olduğu söyleniyor. 6800 XT’nin başarısız olduğu yerde başarılı olabilir mi?

Şu anda, kısa cevap pek doğru değil. Ham performansı, kıyaslama testlerimde RTX 3070 ile aşağı yukarı aynı olsa da, ışın izleme yetenekleri oldukça zayıf olmaya devam ediyor. Bunun nedeni, AMD’nin hala Nvidia’nın “FidelityFX Süper Çözünürlük” adlı yükseltici DLSS teknolojisine yanıtları üzerinde çalışıyor olması ve bunun ne zaman mevcut olabileceğine dair hiçbir bilgi olmamasıdır.

AMD Radeon RX 6800 incelemesi Özetle

AMD’nin Radeon RX 6800’ü piyasadaki en iyi 1440p grafik kartlarından biridir ve günümüzün en büyük oyunlarının birçoğunda RTX 3070’den önemli ölçüde daha yüksek hızlar sunar, ancak aynı tuzakların çoğunun içinde yer alır. RX 6800 XT, hem 1440p hem de 4K’da yetersiz ışın izleme performansı dahil ve daha yüksek çözünürlüklerde performansı artırmaya yardımcı olmak için Nvidia’nın DLSS teknolojisine (henüz) yanıt yok.

İyi…

{7 }

  • Maksimum ayarlarda 80 fps + hız sunan olağanüstü 1440p performans
  • Orta ila Yüksek ayarlarda 4K 60 fps hız sağlayabilir
  • RTX 3070’in VRAM’ini ikiye katlayın
  • { 15}

    Kötü…

    • RTX 3070’ten daha pahalı (normal fiyatlarla)
    • Işın izleme performansı RTX 3’ten biraz daha yavaştır Hem 1440p hem de 4K’da 070
    • Düşük stok seviyeleri nedeniyle şu anda çok pahalı

    Elbette, bu oldukça tartışmalı bir nokta RX 6800 veya RTX 3070’i gerçekten satın alamayacağınız an, bu yüzden AMD’nin mevcut GPU stok sıkıntısı durumu biraz azaldığında onu kapıdan çıkarmayı umuyoruz. Elbette, FidelityFX Süper Çözünürlük teknolojisi DLSS ile nasıl karşılaştırıldığını görmek için hem RX 6800 hem de RX 6800 XT’yi yeniden test edeceğim, ancak yazarken, RTX 3070 hala çok fazla avantaja sahip.

    RX 6800 XT, RTX 3080’den daha ucuzken, vanilya RX 6800 – en azından teorik olarak – aslında RTX 3070’ten biraz daha pahalı ve Nvidia’nın başlangıcına göre 529 £ / 579 $ 469 £ / 499 $ fiyatı. Kuşkusuz RTX 3070’in Nvidia Kurucu Sürümü’nün maliyeti budur (üçüncü şahıs kartları piyasaya sürüldüğünde daha pahalıdır ve İngiltere’de benzer bir 530 sterlin civarında oturur), ancak her iki kart da temelde çok benzer.

    Her ikisi de en az 650 W güç kaynağı gerektirir; çoğu varyantın boyutu benzerdir, yalnızca iki PCIe yuvası kaplar (ve kasanıza sığacak kadar uzun sürmezler); ve neredeyse hepsi kolay kurulum için aynı 2x 8-pin güç konektörlerini kullanır. Birkaç RTX 3070 modeli hala üç adet 8 pinli güç konektörüne ihtiyaç duyarken, Nvidia’nın Founders Edition özel 12 pinli adaptörünü kullanıyor, ancak büyük çoğunluğu sadece RX 6800 gibi normal 8 pinli konektör çiftine ihtiyaç duyuyor. {3 }

    A side-on photo of the AMD Radeon RX 6800 graphics card on top of the RX 6800 XT.

    RX 6800 (üstte), RX 6800 XT (aşağıda) ile tamamen aynı boyuttadır, biraz daha incedir.

    Pratikten bakış açısı, o zaman, RX 6800, Nvidia rakibinden çok farklı değil.

    16 GB VRAM burada çok hoş karşılanıyor. Watch Dogs Legion gibi bazı 2020 oyunlarının bellek gereksinimlerini, örneğin RTX 3070’de bulacağınız 8 GB’a karşı zaten gördük ve bu, RX 6800’ün, aşağıdaki talepleri karşılamak için daha donanımlı olacağı anlamına geliyor. hatta daha da fazla bellek yoğun oyun – özellikle ışın izleme söz konusu olduğunda.

    Ancak şu anda, RX 6800 ile elde ettiğiniz ek özellik artışları kendilerini hissettirmek için mücadele ediyor. Aşağıdaki karşılaştırma sonuçlarımdan yakında göreceğiniz gibi, RX 6800, 4K oyun söz konusu olduğunda RTX 3070 ile aşağı yukarı eşit bir zeminde, Orta veya Yüksek ayarlarda 60 fps hız üretiyor, ancak bu çözünürlükte ışın izleme AMD’nin FidelityFX Süper Çözünürlüğü sahneye çıkana kadar söz konusu değil.

    Bu arada 1440p’de, RX 6800, maksimum ayarlarda kusursuz 60 fps + hızlar sunabilen RTX 3070’e göre daha net bir liderlik kuruyor, ancak yine de Burada çok yakından dövüşen bir yarış ve ışın izlemeyi karışıma dahil ettiğinizde RTX 3070’in eninde sonunda kazandığı bir yarış. Aynı şey 1080p performansı için de geçerli – ancak bu tür bir parayı bir 1080p grafik kartına harcamanıza gerek olmadığını belirtmeliyim, çünkü bu yıl daha sonra bu çözünürlüğe çok daha uygun çok daha ucuz kartlar çıkacak. Sonuçta, her şey onu ne için kullanmak istediğinize bağlı.

    A photo of the AMD Radeon RX 6800's display outputs.

    RX 6800, iki DisplayPort 1.4 çıkışı, bir HDMI 2.1 çıkışı ve bir USB-C bağlantı noktasıyla birlikte gelir.

    AMD Radeon RX 6800 karşılaştırmaları

    RPS Test Bilgisayarı:
    CPU: Intel Core i5-10600K
    RAM: 16 GB Corsair Vengeance Pro RGB
    { 8} Anakart: Gigabyte Z490 Aorus Master
    PSU: CoolerMaster MasterWatt 750 TUF Oyun Sürümü

    RX 6800’ün 4K testleriyle başlayalım. Burada, temel SMAA kenar yumuşatma ayarı etkinken Assassin’s Creed Valhalla ‘nın en yüksek seviyedeki Shadow Of The Tomb Raider ‘ da sorunsuz bir ortalama 68 fps’ye kolayca ulaşarak iyi bir performans sergiledi. 9}, Yüksek’de etkileyici bir 59 fps ortalamayla geldi. Bu, RTX 3070’in Valhalla sonucunun önünde tam bir 10 fps, Tomb Raider skoru 6 fps önde gidiyor.

    Bununla birlikte, Tomb Raider’ın DLSS teknolojisi RTX 3070’in rakamını ışın izleme değiştirilmeden daha da akıcı bir 76 fps’ye çıkaracak. yanı sıra RT Ultra ayarları etkinken hala çok hoş bir 52fps. Bu arada RX 6800, Tomb Raider’daki aynı RT Ultra ayarlarıyla, genel olarak ortalama sadece 37 fps olan sabit bir kare hızını korumaya çalıştı.

    Metro Exodus ‘da da benzer bir resimdi. RX 6800, 4K’da Yüksek ayarlarda RTX 3070’in biraz önüne geçerken, Nvidia’nın 59 fps’ine kıyasla ortalama 62 fps iken, ışın izleme hızları bu sayının yarıya indiğini gördü. RTX etkinleştirildiğinde, RX 6800 yalnızca 4K Yükseklikte dalgalı 32 fps’yi yönetirken RTX 3070, DLSS açıkken ortalama 38 fps veya 50 fps yönetti. İkincisi, elbette hala mükemmel değildir, ancak kare hızında hafif bir düşüşe aldırmadığınız sürece, en azından 4K’da ışın izlemeyi denemek için size çok daha fazla esneklik sağlar. Sonuçta 50 fps hala mükemmel bir şekilde oynatılabilir ve seçeneğim olsaydı kesinlikle bu tür bir hızda denemeyi deneyeceğimi biliyorum.

    Bunun yerine, mevcut ışınlardan herhangi birini deneyimlemek istiyorsanız RX 6800’de izleme oyunları, muhtemelen onları 2560 × 1440 veya daha da kötüsü 1920 × 1080 çözünürlükte oynamaya razı olmak zorunda kalacaksınız – ancak bir saniyede daha fazlası.

    A face-on photo of the AMD Radeon RX 6800 graphics card.

    4K performansına biraz bağlı kalan RX 6800, burada RTX 3070’e karşı oldukça iyi bir mücadele veriyor, ancak zaferlerinin çoğu oldukça küçük. Örneğin, Total War: Three Kingdoms ‘da, RTX 3070’in 50 fps sonucuna göre High’da ortalama 52 fps yönetirken, Horizon Zero Dawn, Ultimate Quality’de ortalama 62 fps ile onu 60 fps hattının üzerine sıkıca koydu , RTX 3070’in ortalama 58 fps’den daha yüksek.

    RX 6800, Final Fantasy XV ‘de biraz geride kaldı (şaşırtıcı bir şekilde, bu oyun her zaman Nvidia donanımını tercih ettiğinden), ancak tüm ekstra Nvidia efektleriyle En Yüksek’de ortalama 50 fps kapalı hala her şey düşünüldüğünde oldukça iyiydi.Tavsiyemiz, birini ele geçirmeye çalışmadan önce işler biraz sakinleşene kadar beklemenizdir, ancak burada, stokta bir kart görürseniz bu kartların ne kadara mal olacağını hızlı bir şekilde hatırlatalım:

    • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: 369 £ / 399 $
    • Nvidia GeForce RTX 3070: 469 £ / 499 $
    • AMD Radeon RX 6800 :
      529 £ / 579 $
    • AMD Radeon RX 6800 XT: 599 £ / 649 $
    • Nvidia GeForce RTX 3080: 649 £ / 699 $

    RX 6800, Monster Hunter: World ‘te tekrar kendini topladı ve yüksek ayarlarda RTX 3070 ile aynı 62 fps ortalamasına sahipti, ancak yine de Yine Nvidia oyuncuları oyunun DLSS desteği sayesinde üstünlük sağlıyor. Aslında, bunu açın ve RTX 3070, bir sonraki 4K önayarında akıcı bir 65 fps’ye ulaşabilir; bu, AMD rakibi için mümkün değildir.

    RX 6800’ün Forza Horizon 4 { 5} sonucu, Ultra 4K ayarlarında RXT 3070 ile aynı 118 fps ortalamayla geldi ve bu, AMD kartlarının normalde çok iyi yaptığı bir oyundur. Benzer şekilde, eski oyunların da RX 6800’de daha iyi çalışması olası değildir, çünkü yalnızca The Witcher 3 ‘te Ultra ayarlarda ortalama 61 fps yönetti, bu aslında RTX 3070’in yönettiğinin iki kare gerisinde kaldı.

    Giriş seviyesi 4K grafik kartı olarak, o zaman RTX 3070, tartışmasız daha iyi bir seçimdir, en azından AMD FidelityFX Süper Çözünürlük teknolojisini hazırlayıp çalıştırana kadar. Ham oyun hızları hemen hemen aynı olsa da, Nvidia’nın DLSS teknolojisi, genel performans söz konusu olduğunda RTX 3070’e inkar edilemez bir destek sağlar ve desteklenen oyunlarda daha yüksek kaliteli ön ayarları denemek için size daha fazla seçenek sunar.

    Kuşkusuz, DLSS, 2560 × 1440 karşılaştırmalı değerlendirmelerine göz attığınızda daha az sorun haline geliyor, çünkü RX 6800 burada yüksek yenileme hızına sahip monitör sahiplerini bile tatmin edecek kadar fazla güce sahip. maksimum ayarlarda.

    A photo showing the rear side of the AMD Radeon RX 6800 graphics card.

    Örneğin, Monster Hunter: World ‘te, RX 6800, RTX 3070 çerçevesiyle eşleşen, En Yüksek 1440p’de 83 fps’lik süper akıcı bir ortalama başardı hem çerçevelemek hem de DLSS’ye olan ihtiyacı ortadan kaldırmak için. Benzer şekilde, Final Fantasy XV yalnızca 4K çözünürlüklerde DLSS’yi desteklediğinden, her iki kart da 1440p’de çok daha eşit bir oyun sahasındaydı ve fazladan Nvidia efektlerinin hiçbiri değiştirilmeden neredeyse aynı ortalama 90 fps üretiyordu üzerinde.

    Bunun yerine, RX 6800’ün DLSS teknolojisinden yoksun oluşu, yalnızca ışın izleme oyunları kavramına geri döndüğümüzde ortaya çıkıyor. Örneğin, Metro Exodus ‘ta, RX 6800 gerçekten yalnızca oyunun Ultra’da 1440p’de Yüksek RT ayarlarıyla başa çıkacak şekilde donatılmıştır ve dayanıklı, özel kıyaslama aracında genel olarak ortalama 54 fps. Bu, ışın izlemesiz 83 fps ortalamasından düşük.

    Ama Cyberpunk 2077’yi çalıştırabilir mi?

    Cyberpunk 2077’nin neden çalışmadığını merak ediyorsanız Kıyaslama paketimdeki özellik şimdi nihayet yayınlandı, çünkü oyunun GOG kopyası şu anda oyun içi performansını izlemek için kolay bir yol sunmuyor.

    GOG Galaxy’nin The Witcher 3 için kullandığım olağan kare hızı sayacı kısayolu şu anda Cyberpunk 2077 için çalışmıyor gibi görünüyor ve AMD’nin Radeon Adrenalin Yazılımı benim bile oynatma ve dolayısıyla metrik kaplamasında herhangi bir kare hızı bilgisi göstermez. Ayrıca küçük bir Cyberpunk 2077 meselesi de henüz AMD’nin ışın izleme teknolojisini henüz desteklemiyor, bu yüzden istesem bile bunu test edemezdim. Bu sorunlar çözülür çözülmez, Cyberpunk 2077’yi tabii ki karşılaştırma paketime ekleyeceğim.

    İkincisi teknik olarak RTX 3070’in 81 fps ortalamasının hemen önünde, ancak Nvidia’nın ışını RTX 3070, Ultra’da Ultra RT ayarlarında 57 fps üstün ve DLSS açıkken 68 fps ortalamasını daha da yumuşak bir şekilde yönetebildiğinden, izleme çekirdeklerinin AMD emsallerine kıyasla biraz daha verimli olduğu açıktır.

    Bu Shadow Of The Tomb Raider ‘da da benzer bir resim. En yüksek SMAA x4 kenar yumuşatma ayarı etkinken En Yüksek’de, RX 6800 etkileyici bir ortalama 79 fps’yi başardı ve bu, RTX 3070’in 83 fps puanının sadece birkaç kare gerisinde kaldı. Ultra ışın izlemeyi de karışıma ekleyin ve RX 6800 takdire şayan bir şekilde başa çıkıyor, ancak ortalama 47 fps, RTX 3070’in ham 51 fps’si kadar pürüzsüz değil ve kesinlikle DLSS ile uyumlu 81 fps ortalamasına yakın bir yerde değil.Örneğin, RX 6800, RTX 3070’te Horizon Zero Dawn ve Forza Horizon 4 gibi oyunlarda önemli ölçüde daha büyük bir liderliğe sahiptir ve birincisinde Ultimate Quality ayarlarında ve 163 fps’de ortalama 110 fps’dir. ikincisi Ultra’da. Bu, RTX 3070’in ilgili 96 fps ve 148 fps puanlarından biraz daha hızlıdır ve kazançları da burada bitmez.

    RX 6800, aynı zamanda Assassin’s Creed Valhalla ‘da da zirveye çıktı ve RTX 3070’in Ultra High’da 63 fps ortalamasını, yerleşik karşılaştırmasında son derece etkileyici 81 fps ortalamayla geçti. . Total War: Three Kingdoms ‘daki zaferi biraz daha küçüktü, hepsi söylendi, Ultra ayarlarda ortalama 75 fps, RTX 3070’in 70 fps ortalamasına kıyasla, ama yine de bir kazanç.

    A photo of the AMD Radeon RX 6800 XT behind the RX 6800.

    Bir AMD Radeon RX 6800 almalı mıyım?

    Bu, çitin Nvidia tarafında elde ettiğinize kıyasla oldukça fazla sonuç ve Dolayısıyla, esas olarak en iyi 1440p kartın peşindeyseniz ve ışın izleme konusunda bu kadar telaşlanmadıysanız, bu tür performans artışlarının, fiyatlar normale döndüğünde RX 6800’ün biraz daha yüksek maliyetini haklı çıkarmak için fazlasıyla yeterli olduğunu düşünüyorum. . Ayrıca, RX 6800 hala 1440p’de oldukça iyi bir ışın izleme yumruğu yapıyor ve şu anda sadece bir avuç ışın izleme oyunu olduğu göz önüne alındığında, muhtemelen AMD’nin FidelityFX Süper Çözünürlüğüne kadar sizi yönlendirecek kadar iyi yapacaktır. teknoloji geldi.

    RX 6800’ün sınırlamaları ancak 4K’ya geçmeye başladığınızda kendini belli etmeye başlar. RTX 3070 üzerindeki performans lideri, yok olmasa bile çok daha küçük hale geliyor ve şu anda DLSS’nin eklenmesi, Nvidia’nın RTX kartı ile RX 6800’de elde edebileceğiniz her şeyden çok daha fazlasını yapmanıza olanak sağlıyor. Yine, bu değişebilir. AMD’nin DLSS rakibi geldiğinde, ancak bunun ne zaman olacağını hala bilmiyoruz.

    Bu, RX 6800’ü oldukça zor bir durumda bırakır. 1440p GPU olarak, maksimum ayarlarda 60 fps + hızlar için en iyi grafik kartlarından biridir ve günümüzün en büyük oyunlarının birçoğunda RTX 3070’i kolayca yener. Nvidia, ışın izleme konusunda hala avantajlıdır, ancak arada sırada birkaç taviz vermeyi düşünmediğiniz sürece, RX 6800 kesinlikle bu çözünürlükte kendi başına kalabilir.

    Bununla birlikte, sıra boyunca 4K’ya geçmeniz için size biraz nefes alanı sağlayacak bir kart istiyorsanız, en azından şimdilik, muhtemelen burada Nvidia’nın tarafında hata yapacağım . AMD’nin Fidelity FX Süper Çözünürlük teknolojisi kullanıma sunulduğunda ve fiyatlar yeniden istikrar kazanmaya başladığında yeniden değerlendireceğim.

    .

    Kaynak : https://www.rockpapershotgun.com/2021/01/06/amd-radeon-rx-6800-review/