Son yıllarda öğle yemeğini RPG’ler ve açık dünya oyunları tarafından tehdit edilirken, atıcılar şu anda bile en popüler video oyunu türü olmaya devam ediyor. Devam eden başarılarının bir nedeni, çok yönlülüğüdür – örneğin, son nesilden farklı olarak, bir atıcının askeri modern zaman ayarı çok oyunculu bir oyun olması gerektiğinde, bu neslin birden fazla formda nişancıları vardır ve şimdi şok edici derecede çeşitli bir dizi temsil eder. estetik ve stil. Bu, elbette, harika bir şey ve herhangi bir yılda partinin en iyisinin ne olabileceği hakkında gerçekten ilginç tartışmalara neden oluyor. Onu daraltmak bizim için zordu, ama elimizde olan şu. Kazanan dışında bu listenin sıralanmadığını unutmayın.

NOT: Adaylar ve kazananlar, tüm GamingBolt personeli arasında yapılan dahili oylamayla belirlendi.

Adaylar:

Star Wars: Squadron

Star Wars Squadrons

Star Wars oyunlarının altın çağında en popüler olanları Rogue Squadron unvanlarıydı. Bu uzay aracı nişancı oyunları, oyuncuların, film serisindeki en heyecan verici savaş senaryolarının (yeniden oluşturulmuş veya çıkarılmış) bazılarında, Star Wars evreninin hayali askeri gemilerine pilotluk yapma fantezisini gerçekleştirmelerine olanak tanır. EA nihayet klasik Battlefront oyunlarını yeniden canlandırmayı başardığında, gözlerini bir sonraki Rogue Squadron oyunlarına çevirdiler ve Star Wars Squadron’u aldık. Çok çeşitli modlar, harika kontroller ve yıllar içinde aldığımız en sürükleyici Star Wars içeriğinden bazılarıyla (özellikle de VR modunda oynuyorsanız) şaşırtıcı derecede iyi yapılmış bir oyun. Oyunun lansmanı birkaç hata ve aksaklıkla gölgelendi, ancak şükürler olsun ki EA ve Motive, o zamandan beri düzeltmek için çalışıyorlar ve bugün, Squadrons piyasadaki en iyi nişancılardan biri ve nadir bulunan oyunlardan biri olarak duruyor. her yaştan ve demografiden oyunculara kolayca önerilir.

Halo: The Master Chief Collection (PC)

Halo The Master Chief Collection

Microsoft ve 343 Stüdyolar, Master Chief Collection’ı PC’ye getirme sözlerini yerine getirdi, sonunda serinin büyük kısmını platforma taşıdı ve bu süreçte yepyeni bir izleyici kitlesi ile büyük popülerlik kazandığını gördü. Her seferinde bir oyun parça parça yayınlanan 2020’de Combat Evolved, 2, 3, 4 ve 3: ODST’nin tümü PC’ye geldi. PC bağlantı noktaları, tüm seçenekler, çanlar, ıslıklar ve PC oyuncularının beklediği daha fazlasıyla son derece iyi yapılmıştı ve oyunların kendileri piyasadaki en iyi nişancı tasarımlarından bazılarını temsil ediyor, bu da The Master Chief Collection’ın neden bu kadar iyi yaptığını açıklıyor PC’de de. Ve yolculuk henüz bitmedi – 343 Industries, oyunların PC sürümleri üzerinde çalışmaya devam ediyor ve oyuncular, gelecek oyunlarda pek çok iyileştirme ve eklemeyi kesinlikle bekleyebilir, bu da zaten inanılmaz bir paketi çok daha iyi hale getirecek.

{ 1} The Last of Us: 2. Bölüm

the last of us part 2

Harika bir hikaye anlatımı, tamam en iyi oynanışta – bu uzun süredir Naughty Dog’un başlıklarını tanımlamak için kullanılan nakarattır . Ve bir zamanlar bir dereceye kadar doğru çıkmış olsa da, bir süredir öyle değil. Stüdyonun yeni oyun formatının mekaniği ve stillerine ilişkin tüm öğrenmelerinin nihai sonucunu temsil eden bir oyun olan The Last of Us Part 2 ile başka hiçbir yerde bu kadar belirgin olmamıştı. The Last of Us Part 2, birçok nedenden ötürü tartışmalı bir oyun oldu, ancak ateşli düşmanlarının çoğunun bile itiraf edebildiği tek şey harika oynamasıydı. Naughty Dog bize Metal Gear Solid V’nin bu tarafındaki en iyi kontrol eden üçüncü şahıs nişancılardan birini verdi (özellikle sallanmayı ve geri tepmeyi azaltmak için tüm silahlarınızı yükselttikten ve süsledikten sonra) ve bu mükemmel kontrolleri ve mekaniği inanılmaz ile eşleştirdiler. Her bir tartışma için bize mini kum havuzları sunarak, oyunculara her senaryoya yaklaşmaları için bir dizi seçenek ve olasılık sunan, yaratıcılığı ödüllendiren ve alışılmışın dışında düşünmeyi sağlayan tasarımla karşılaşın. The Last of Us Part 2, tüm zamanların tartışmasız en iyi oynayan Sony oyunu ve bu neslin en iyi oynayan atıcılarından biri olarak hüküm sürüyor.

Cyberpunk 2077

{ 1} cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 hakkında söylenecek çok şey var, ancak pek çok insanın hoş bir şekilde şaşırdığı tek şey, savaşın ne kadar iyi dayandığıdır – elbette, Witcher 3’ün savaşı, başka türlü üstün bir deneyimin en zayıf halkasıydı.Yakın dövüş savaşı kesinlikle hala zayıf, ancak nesnelerin çekim kısmı (bu kategorinin ilgilendiği kısım) son derece iyi oynuyor. Farklı silahlar yelpazesinin yanı sıra oyunun sunduğu farklı karşılaşma olasılıklarını – bir RPG ve her şeyle birlikte – ve şaşırtıcı derecede yetkin ve başarılı bir nişancı elde edersiniz, bu en iyisi olmayabilir, ancak kesinlikle bu yıl gördüğümüz kategoride en iyileri arasında.

Black Mesa

Black Mesa_04

Valve, Half üzerinde geliştirmeye başladığında -Life Alyx, Black Mesa oynamaya karar verdiler, kendilerini iyi bir Half-Life oyununa neyin girmesi gerektiğine yeniden alıştırmaya karar verdiler. Serinin yaratıcılarının, kendi oyunlarını neyin harekete geçirdiğini anlamak için bu oyuna başvurmaları, size bunun ne kadar harika olduğunu söylemelidir – Orijinal Half-Life oyununun uzun zamandır beklenen ve övülen yeniden yapımı olan Black Mesa kesinlikle inanılmaz. Orijinal Half-Life oyunu devrim niteliğindeydi ve türüne göre öncü bir blazerdı, ancak türünün ilk örneği olması, o zamandan beri hemen hemen her açıdan ondan sonra gelen ve üzerine inşa edilen hemen hemen her oyun tarafından daha iyi hale getirildiği anlamına geliyor. O halde Black Mesa, 2020’de ilk kez yapılmış olsaydı, Half-Life’ın nasıl olacağı gibi oynuyor – ve dürüst olmak gerekirse, bundan daha yüksek bir övgü yok. Gerçekten şu anda herhangi bir platformda bulunan en iyi atıcılardan biridir ve yeterince önerilemez.

Half-Life Alyx

half-life alyx

Ancak Valve, hayranlarının kirli işleri yapmasına izin vermekle yetinmedi ve dünyaya yeni, dahili olarak geliştirilmiş bir Half-Life girişi de vermeye karar verdi. Half-Life Alyx, 10 yılı aşkın süredir franchise’daki ilk yeni oyun ve onu çevreleyen muazzam yutturmaca ve beklentileri karşıladığını söylemek bir eksiklik olur. Alyx ile Valve, şu ana kadar başka hiçbir oyunun başaramadığı, VR paradigmasının vaadini ve potansiyelini tam anlamıyla karşılayan bir oyun yapmaya başladı. Ve bakın, başardılar. Oynanması gereken bir katil uygulama VR oyunu varsa, Half-Life Alyx o kadar inanılmaz bir oyun ki, dünya çapında sayısız oyuncunun pahalı Valve Index setlerinde savurganlaşmasına neden oldu (ki buna ihtiyacın bile yok! bu oyunu tüm ihtişamıyla deneyimleyebilmek için isterseniz daha düşük bir PCVR setinde oynayabilirsiniz. Ataları gibi, Half-Life Alyx de, bu durumda VR’da takip edecek herhangi bir nişancı için standartları belirledi – ve Valve’ın bir sonraki adımda nasıl olacağını görmek için sabırsızlanıyoruz. Ne zaman yeni bir oyun çıkarırlarsa, yine de.

Call of Duty: Warzone

Call of Duty serisinin bir battle royale deneyimi sunmak için yaptığı ilk girişim en iyisi değildi, bunu bırakalım, Blackout tam da “Call of Duty şu anda en popüler çok oyunculu oyun türü ile buluşuyor” sahasından beklenebilecek bir çıkış noktası değildi. Öte yandan Warzone, bir smaç, bir home run, bir… burada kullanmak istediğiniz başka spor metaforu, dürüst olmak gerekirse. Geçen yılki Modern Warfare’in fantastik mekaniklerini ele alan ve onları şu anda piyasada bulunan tartışmasız en iyi tasarlanmış battle royale oyunuyla sarmalayan inanılmaz bir oyun. O kadar iyi ki, analistlerin bu yıl Black Ops Cold War’un hafif düşük performansından sorumlu olabileceğini iddia ettiklerini gördük, çünkü Warzone ücretsiz oynamak size her şeyi verirken neden yeni bir Call of Duty için tam para harcayasınız ki Yine de istediğiniz Call of Duty iyiliği? Dünyanın her yerinden oyuncuların, dosya boyutları açıkçası saçma bir orana kadar şişmeye devam etse bile (şu anda 200 GB’ın üzerindeyiz ve saymaya devam ediyoruz), sistemlerinin depolama alanında buna yer açmaya devam etmeleri çok iyi.

{2 } DOOM: Eternal

2016 DOOM, ne kadar harika olduğu ve eskiden atıcı yapmak için kullanılan şeyin özünü ne kadar anladığı için herkesi şaşırtan bir uykudaydı. gün içinde çok iyi. Peki id Software DOOM Eternal için ne yaptı? Bize aynısından daha fazlasını verin, çoğunlukla, sadece daha da yoğunlaşacak şekilde. DOOM Eternal’ın bazı fantastik silah çeşitliliği, atış mekaniği, düşman tasarımı ve sadece durmaksızın aksiyonu vardır ve 2016’da ortaya çıkan sorunların birçoğunu da ele almayı başarır. Ayrıca DOOM evreninin irfanını daha derinlemesine incelerken orijinalinin hayal kırıklığı yaratan bu cepheden çok daha iyi çok oyunculu unsurlar içeren bu cephede sağlamayı başardı. DOOM Eternal, silahlı bir karakter aksiyon oyunu gibi oynar – ince ayarlanmış ritmik bir yıkım aracı gibidir ve en iyi ihtimalle başka bir nişancı yoktur ve gerçekten ondan daha iyi olmayı gerçekten başaran çok az oyun vardır.

Zombie Army 4: Dead War

Zombie Army 4 Dead War_10

Bu oyunların Rebellion’un amiral gemisi Sniper Elite serisine dayandığı göz önüne alındığında, şu şekilde gelmelidir: Zombie Army 4’ün oldukça iyi oynanan bir nişancı olduğu kimseyi şaşırtmadı – çünkü Sniper Elite 4 de öyleydi.”Nazi zombileriyle nişan oyunu” artık bir zamanlar olduğu gibi yeni bir adım olmayabilir, ancak Zombie Army 4 her şeyi tutarlı bir şekilde heyecan verici ve taze tutuyor, oyuncuların daha fazlası için geri gelmesini sağlıyor, yeterince eğlence ve zevki sunarak, çok fazla olmayan sayısını gözden kaçırmanın kolay olmasını sağlıyor. bu süreçte pürüzlü noktalar.

Valorant

Bir League of Legends çok oyunculu kahraman nişancı oyunu. Kelimenin tam anlamıyla kendini yazıyor ve kesinlikle Valorant inanılmaz bir hit oldu. Her türden Twitch ve oyuncu rekorunu kıran (yalnızca Riot’un kendi League of Legends’ı başardı), Valorant artık Overwatch veya Counter Strike Global Offensive gibi serserilerin hakimiyetinde olan bir türün fikstürü. Harika modları ve rafine mekaniklerinin yanı sıra dikkat çekici oyun dengesi ve harita tasarımı, Riot Games’in tek bir hileli midilli olmadığını açıkça ortaya koydu – ve Valorant’ı nereye götürdüklerini görmek bizi heyecanlandırdı. Sırada League of Legends evreni.

KAZANAN

DOOM Eternal

Gerçekten, bunun olacağını muhtemelen görmüşsünüzdür. Nişancıları sunabilecekleri saf mekanik ustalık ve hüner için oynarsanız, piyasada DOOM Eternal’dan daha iyi hiçbir şey yoktur. Bu bir katliam dansı gibi, hızlı hareketliliği harmanlayan, en iyi aksiyonu ve inanılmaz seviyeyi harmanlayan ve gerçekten güçlü bir karışım sunmak için tasarımla karşılaşmak gibi, sadece yıl için değil, sadece türün değil, en iyi oyunlarından biri ile sonuçlanır. şimdiye kadar tüm nesil. Eternal, 2016’dan itibaren şaşırtıcı bir geri adım attığı bazı alanlar da dahil olmak üzere, kendi başına bazı yanlış ateşlemelere sahip olsa da, bir nişancı olarak ve aslında mekanik odaklı bir oyun olarak sunduğu özellikler açısından genel olarak eşsizdir. Kelimenin tam anlamıyla güneşin altındaki her platformda mevcuttur, bu nedenle hiçbir mazeretiniz yok – daha önce oynamadıysanız, oraya gidin ve hemen DOOM Eternal’ı oynayın.

.

Kaynak : https://gamingbolt.com/best-shooters-of-2020