PlayStation, 2020’de muhteşem bir yıl geçirdi. Bu, PS4 dönemi boyunca sık sık söylediğimiz bir ifadedir, ancak özellikle, halefinin de ilk yılı olan konsolun son yılı, muhtemelen en iyisi. 12 aylık dönem boyunca, birçoğu tüm zamanların en iyi listelerinde bir yer için meşru bir şekilde hak iddia edebilen mükemmel oyunların bir skoru çıktı. Burada, birini bu devler arasında en uzun olan oyun olarak taçlandırmadan önce, 2020’de PS4 ve PS5’te oynadığımız en iyi oyunların en iyileri hakkında konuşacağız.

NOT : Adaylar ve kazananlar, GamingBolt ekibinin tamamı arasında yapılan dahili bir oylamayla belirlendi.

ADAYLAR:

DÜŞÜK KADINLAR: ULTIMATE TUTUŞMA

Fall Guys bu yıl birden bire ortaya çıktı, ama gerçekten endüstriyi fırtınaya soktu ve haklı olarak da öyle. Saf, katıksız eğlence ile piyasadaki en popüler çok oyunculu oyunların bazılarında bile çok zor olan adalet ve denge arasında mükemmel bir denge kurar. Mediatonic’in kaotik, tuhaf platform savaşı royale partisi oyunu karması benzersiz, mantıksız, gülünç derecede eğlenceli ve sürekli çılgınca ve biz bunun için buradayız.

YOLSUZ

{ 1} the pathless

Abzu’nun kanıtladığı bir şey varsa, o da Dev Kalamar’ın keşfedilmesi tam bir zevk olan güzel ve sürükleyici ortamlar yaratma becerisine sahip olduğuydu. The Pathless, tabii ki, stüdyonun ilk oyunundan pek çok yönden radikal bir şekilde farklı, ancak bu gelenekleri gururla ileriye taşıyor. Diegetic keşif, oyuncuların unutulmayacak kadar güzel dünyasında yer alır, kaygan ve hızlı ilerleyen geçişler, anlık oynanışı inanılmaz derecede eğlenceli hale getirirken, sağlam bulmaca tasarımı her zaman dünyada aranacak harika yeni bir aktivite olmasını sağlar.

{ 1} GHOST OF TSUSHIMA

ghost of tsushima

Ghost of Tsushima, dürüst olmak gerekirse, olduğu kadar iyi ve bağımlılık yapıcı olmamalı. Birçok yönden, Feudal Japonya’da geçen klasik tarzda bir Assassin’s Creed oyununa çok yakın. İçerik tarzında tekrarlar da dahil olmak üzere, Ubisoft’un franchise’ıyla aynı birçok başarısızlıkla birlikte gelir. Ve yine de Sucker Punch, oyuncuları gerçekten kusursuz bir şekilde gerçekleştirilmiş ortamına taşıyan büyüleyici bir macera yaratmayı başardı, aynı zamanda şaşırtıcı derecede etkileyici bir hikaye ve bazı dikkat çekici şekilde cilalanmış mekanikler sunuyor. Ghost of Tsushima’nın söyleyecek pek yeni bir şey olmadığı, söylediği ve söylediği şeyi söylediğinde alakasızdır. Mekaniğinin çoğu mevcut kavramların kaplamaları olabilir, ancak çok iyi yapılmışlar – oyunun şaşırtıcı derecede sağlam dövüşü veya engin dünyasının fantastik ve sürükleyici navigasyonu veya ne kadar inanılmaz derecede güzel göründüğü – bunu yapmak zor bunlardan herhangi biriyle çok sorun çıkar. Sucker Punch, Sony’nin PS4 döneminin en iyi birinci taraf tekliflerinin birçoğuna ayak uydurabilen inanılmaz bir oyun sunmayı başardı ve bu, Ghost of Tsushima’ya gerçekten verebileceğiniz en büyük iltifat.

{3 } PERSONA 5 ROYAL

Persona 5 Royal

Persona 5 Royal’i nihai JRPG olarak adlandırmak, hala bir şekilde bunun altını çiziyor olur. Atlus ve P-Studio, son 15 yılda ve birçok yinelemeyle, dizinin bağımlılık yaratan zindan sürünme / sosyal simülasyon rolünü takıntılı bir şekilde yineledi, ta ki sonunda mükemmel olmayan, ancak ona yakın bir oyun elde edene kadar elde etmek mümkün olduğu kadar. Persona 5 Royal, kelimenin her anlamıyla muazzamdır – içerikle doludur (başlangıçta zaten 100 saatin kuzeyinde olan bir oyuna 30 saatten fazla zaman ekler), orijinal sürümdeki çoğu kusuru giderir, her gücü artırır vanilya P5’in birçok kez üstünden geçti ve bunu hiçbir ritmi kaçırmadan yapıyor. Atlus ve P-Studio’nun P5R ile sahip oldukları yükseklikleri ölçeklendirmeyi başarmış olmaları inanılmaz, çünkü herhangi bir oyunun başlangıçta bu kadar çok silindire ateş etmeyi başarması gerektiğine inanılıyor.2020’de Astro’nun Playroom’uyla Sony, DualSense’in yeteneklerini sergilemeye çalıştı ve oğlum, bunu iyi yaptılar. Astro’nun Playroom’u bunun harika bir vitrini olmakla kalmıyor, aynı zamanda PlayStation tarihinin neşeli bir kutlaması ve kendi başına mükemmel bir şekilde tasarlanmış bir platform oyunu.

13 SENTINELS: AEGIS RIM {4 }

13-Sentinels-Aegis-Rim

Vanillaware bir süredir benzersiz anlatı odaklı oyunlar yapmak için uğraşıyor ve çabaları çoğunlukla ana akımda fark edilmedi. 13 Sentinels pekala daha fazla insanın dikkatini çekmesini sağlayan bir oyun olabilir – ne kadar iyi olduğu düşünüldüğünde bu şaşırtıcı değil. Akıllara durgunluk veren doğrusal olmayan anlatısı veya oynanış açısından türlerin harmanlanmasıyla, bu, oyuncuları sürekli olarak ayak parmaklarında tutan bir oyundur.

NIOH 2 {1 }

nioh 2

Soulslike türü, son on yılda muazzam bir hayran ordusu topladı ve diğer Souls oyunlarına teşekkür eden Team Ninja’nın Nioh serisi muhtemelen oyunların sahip olduğu en iyisidir teklif etmek. 2020’de Nioh 2 ortaya çıktı ve daha derin ve daha esnek rol oynama mekaniklerinden zorlu dövüşlere ve heyecan verici patron dövüşlerine kadar neredeyse mümkün olan her şekilde selefinin güçlü yönlerini geliştirdi. Ruh benzeri bir kaşıntıyı kaşımak isteyenler için, bu konuda gerçekten yanlış gidemezsiniz.

ABD’NİN SON BÖLÜM 2

{ 7}

The Last of Us Part 2’nin kitleleri bölen bir oyun olduğunu söylemek çok büyük bir eksiklik olur ve hiçbir şekilde mükemmel bir oyun olmasa da kesinlikle yelpazenin tarafında kalıyoruz Naughty Dog’un onunla yaptıklarına hayran kaldı. Oyunlarda teknik başarının sınırlarını zorlayan iddialı hikaye anlatımı, lineer oyun formüllerini mutlak bir pırıltıya dönüştürdüler – hepsini The Last of Us Part 2 ile yaptılar. Paramız için, bu, taçta başka bir parlayan mücevher olan PS4’ün kitaplığı.

F INAL FANTASY 7 REMAKE

final fantasy 7 remake

Bir Final Fantasy sürümü yok hayran kitlesini neredeyse yirmi yıldır bölmedi. Ve Final Fantasy 7 Remake’in tüm hayranları bir araya getirmeyi başardığını söylemek cömert olsa da, Final Fantasy 12’nin yayınlanmasından bu yana elde ettiğimiz, Square’in serinin gitmesini istediği yerin en tutarlı ve tutarlı vizyonudur. , tamamen PS2’de. FF7R, amacı olan ve onunla ilgili her şeyde ortaya çıkan bir oyundur – muhteşem bir savaş sistemine sahiptir, serinin sıra tabanlı köklerinin hayranlarını ve benzer şekilde yeni aksiyon savaşını yatıştırmayı başaran bir sistem; Final Fantasy’nin bilinen anime aşırılıklarına rağmen çekiciliğiyle sizi kazanmayı başaran gerçekten sevimli karakterler var; ve franchise ile eşanlamlı hale gelen hikaye anlatımının tüm alametifarikası gösterisine ve çılgınlığına sahiptir. Final Fantasy 7 Remake, serinin geçmişine bir övgü olduğu kadar geleceği için cesur bir amaç beyanıdır.

MARVEL’İN ÖRÜMCEK ADAMI: MILES MORALES

marvel's spider-man miles morales

Muhtemelen pek çok insan Marvel’s Spider-Man’e gitti: Miles Morales, ana hat devam filmi gelene kadar geçici bir boşluk görevi gören bir genişletme olduğu gerçeği göz önüne alındığında, ancak adil Insomniac’ın bir kez daha tüm beklentileri aştığını söylemek için. Miles Morales, selefinin en büyük oynanış gücünü koruyor ve geliştiriyor, mükemmel bir mücadele ve bir kez daha geçiş sağlıyor. Hikaye anlatma tarafında, bu yeni Spidey evrenini heyecan verici şekillerde genişleten samimi bir hikaye anlatıyor. İlk oyunun hayranıysanız, Miles Morales için hayal kırıklığına uğramazsınız.

SPELUNKY 2

Spelunky 2_05

{2 } Spelunky, tüm zamanların en iyi ve en etkili roguelike oyunlarından biri olma onuruna sahiptir.Aslında bu baskı altında gelişti. Spelunky 2 dünyayı ateşe vermez. En büyük güçlü yönleri, selefinin en büyük güçlerini nasıl yinelediğinde ve bu iyileştirmelerin hiçbiriyle hedefi asla kaçırmamasıdır. Bu, tıpkı ilk Spelunky gibi, yüzlerce saati kolayca içine akıtabileceğiniz ve bizim gibiyseniz, muhtemelen yapacağınız bir oyundur.

DEMON’S SOULS

Demon's Souls

Bluepoint Games tarafından geliştirilen bir Demon’s Souls versiyonunun söylentileri uzun süredir ortalıkta dolaşıyordu ve son ürün, bu söylentiler hakkında herkesin neden bu kadar heyecanlandığını anlatıyor. Klasik oyunları modernleştirme sanatını neredeyse mükemmelleştiren bir stüdyo tarafından yeniden yapılan, şimdiye kadar yapılmış en iyi, en etkili oyunlardan biri – bu, nasıl bakarsanız bakın kazanan bir kombinasyon. Demon’s Souls’un yeniden PS5 versiyonu, milyonlarca insanın sahip olduğu yüksek beklentileri karşılıyor. Sony, yeni konsolunun yaşam döngüsünü başlatmak için daha iyi bir yol isteyemezdi.

DREAMS

dreams

Media Molecule emin Dreams’i geliştirmek tatlı zamanlarını aldı, ancak artık oyunla sağlıklı bir süre geçirdiğimize göre (oyun bile denilebiliyorsa), onları neyin bu kadar uzun sürdüğünü görmek kolay. Bu yaratım motorunun derinliği ve karmaşıklığı görmek şaşırtıcı ve bu araçları oyunculara erişilebilir ve eğlenceli bir şekilde sunma kolaylığı da aynı derecede etkileyici. Düşler, sonsuz bir yeni içerik ve yaratıcılık havuzudur ve önümüzdeki yıllarda nasıl büyüyüp değişeceğini görmek için sabırsızlanıyoruz.

YAKUZA: BİR DRAGON GİBİ

Yakuza-Like-a-Dragon-3

Yakuza, son birkaç yıldır oldukça üretken bir seri oldu, öyle ki, genellikle tek bir yılda birden fazla ana hat Yakuze oyunu elde ediyoruz. Bu tür bir yayın programı ve franchise yorgunluğu çoğu zaman el ele gider, ancak RGG Studio serinin radikal bir şekilde yeniden icat edilmesiyle bu sorundan ustaca kaçındı. Yakuza: Like a Dragon, uzun süredir devam eden sert dövüşçü serisini alıp tam teşekküllü sıra tabanlı bir RPG’ye dönüştürürken, aynı zamanda insanların bir Yakuza oyununda aradığı eğlenceli karakterleri, yoğun bir şekilde paketlenmiş dünyayı ve sürükleyici anlatıları da sunuyor. Yakuza franchise’ının bir sonraki dönemini başlatmak için mükemmel bir yol.

SACKBOY: BÜYÜK BİR MACERA

sackboy a big adventure

LittleBigPlanet her zaman Yaratılış mekaniği için gerçek platformundan daha fazla övgü aldı, bu nedenle tamamen ikincisine odaklanan bir yan ürün kolayca yanlış gidebilirdi. Ancak Sackboy: A Big Adventure, bu mülkün başarılı olabileceği pek çok yol olduğunu kanıtlıyor ve şaşırtıcı bir güvenle 3D platforma sıçrıyor. Sackboy: A Big Adventure’da yaratıcı düzeyde tasarım, sıkı ve doğası gereği eğlenceli mekanikler, mükemmel ortak oynanış ve her yönden neşeli hisler bir araya gelerek kaçırılmayacak bir platform oyunudur.

KAZANAN:

FINAL FANTASY 7 REMAKE

final fantasy 7 remake

Final Fantasy 7 Remake bir hırs anıtıdır. Yıkıcı hikaye anlatımı, ona bu lakabı vermek için zaten yeterli, ancak oyun tekrar tekrar, aldığı her fırsatın üstüne ve ötesine geçiyor. Savaş sistemi yeterince övülemez, sonunda serinin sıra tabanlı dövüşünün gerçek zamanlı aksiyonla bilindiği türden taktikleri ve heyecanları sunar, Midgar dünyasına derin dalışı, sahip olduğumuz en iyi gerçekleştirilmiş Final Fantasy ortamını sunar. Ivalice ve Spira’dan beri alınan set parçaları o kadar muhteşem ki, Kojima’nın öfkeyle notaları not aldığını neredeyse duyabiliyorsunuz, müziği tek bir kokuyla bile mutlak mükemmellik, karakterleri neredeyse anında kalbinizi kazanıyor. Hatta (kuşkusuz sayısız) tökezlemelerinin çoğu, oyunun neredeyse cüretkar hırsı nedeniyle gerçekleşiyor. Square Enix, Final Fantasy 7 Remake ile kolay yolu seçebilir ve orijinal sevilen oyunun HD olarak oldukça basit bir şekilde yeniden yaratılmasını sağlayabilirdi. Aslında bu, sonunda Remake’nin yaptığından çok daha az insanı yabancılaştırırdı.Ve sonuç, en ateşli hakaretçilerinin bile saygı duymamaya zorlanacağı muzaffer bir yaratıcılık gösterisidir.

.

Kaynak : https://gamingbolt.com/15-best-playstation-games-of-2020